cover
Contact Name
Ponimin
Contact Email
ponimin.fs@um.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
jadecs.journal@um.ac.id
Editorial Address
Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang Gedung E8 Ruang 206
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
JADECS (Journal of Art, Design, Art Education and Culture Studies)
ISSN : 20884419     EISSN : 25486543     DOI : -
Core Subject : Humanities, Art,
JADECS (Journal of Arts, Design, Art Education and Culture Studies) contains scientific articles of research, conceptual ideas, assessment, creation, learning, related to art, design, multimedia, and culture. The published articles prioritize the analysis of the results of the research, including: the results of study or art creation, educational studies and art learning, or socio-cultural studies linked to art, design and multimedia.
Arjuna Subject : -
Articles 105 Documents
TERUMBU KARANG SEBAGAI IDE INSPIRASI PEMBUATAN KERAJINAN KERAMIK HIAS Febriari Febriari; Ponimin Ponimin
JADECS (Journal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies) Vol 3, No 2 (2018)
Publisher : Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (950.538 KB) | DOI: 10.17977/um037v3i22018p59-67

Abstract

Terumbu karang merupakan ekosistem marine berupa masif kalsium karbonat (CaCO3). Terumbu karang sebagian besar terdapat di triangle coral reef yaitu di perairan Indo-Pasifik salah satunya di kepulauan Indonesia. Oleh karena itu, terumbu karang adalah kekayaan hayati Indonesia yang harus tetap dijaga. Hal ini menjadi sumber inspirasi dalam mewujudkan ide dan gagasan, sehingga tertuang ke dalam bentuk karya keramik hias. Proses penciptaan karya keramik ini mengadaptasi dari metode perancangan SP. Gustami (2004). Tahap pertama adalah ekplorasi mencangkup meditasi, penelusuran, pengalian, pengumpulan data dan referensi mengenai sumber ide tentang terumbu karang di Indonesia. Tahap kedua meliputi: (1) perencanaan, melakukan eksplorasi bentuk dan teknik; (2) visualisasi gagasan, menjadikan sketsa terpilih sebagai bentuk model prototipe. Tahap ketiga meliputi: (1) perwujudan, melakukan pengembangan/ penyempurnaan sketsa terpilih yang akan digunakan sebagai rekabentuk dalam proses berkarya; (2) mengadakan penilaian dan evaluasi hasil karya. Hasil karya yang divisualisasikan sebanyak 7 karya seni keramik dengan bentuk 2 dimensi (relief) dan 3 dimensi. Diharapkan dengan penciptaan ini menjadi referensi masyarakat mengenai mengembangkan sektor alam sebagai sumber inspirasi produk kerajinan khas daerah pesisir Indonesia, serta membantu kecintaan masyarakat terhadap terumbu karang dan konservasi terumbu karang di Indonesia.
POLA INTERAKSI SOSIAL ANTAR PEDAGANG BUKU DI PASAR WILIS KOTA MALANG Syamrotul Mu Arofah
JADECS (Journal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies) Vol 4, No 1 (2019)
Publisher : Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (188.056 KB) | DOI: 10.17977/um037v4i12019p1-7

Abstract

Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui karakteristik serta pola interaksi sosial antar pedagang di pasar Wilis, sekaligus untuk mengetahui faktor pendukung dan penghambat interaksi tersebut. Penelitian ini merupakan penelitian kualitatif. Teknik yang digunakan untuk mengumpulkan data dalam penelitian ini adalah observasi, wawancara, dan dokumentasi. Analisis data dalam penelitian ini mengacu pada model analisis interaktif yang diajukan Miles dan Huberman dengan tahapan: reduksi data, penyajian data, dan verifikasi data. Berdasarkan hasil penelitian, pola interaksi sosial antar pedagang yang terlihat berupa kerjasama, persaingan, konflik, dan akomodasi. Kerjasama perdagangan tersebut terjadi secara spontan baik dalam kegiatan sosial dan juga ekonomi. Sedangkan bentuk persaingannya adalah atas dasar persaingan ekonomi. Konflik yang ada juga bersifat pribadi dan juga tidak sampai anarkis. Akomodasi yang dilakukan oleh para pedagang juga tidak sampai pada pihak ke tiga. Faktor yang mendorong pola interaksi sosial antar pedagang di wilayah Ampel adalah (1) adanya tujuan; (2) dan situasi sosial. Sedangkan faktor yang menghambatnya adalah (1) hambatan sosiologi (2) hambatan antropologis (3) hambatan psikologis, dan (4) hambatan ekologis.Kata Kunci: interaksi sosial, pedagang.
KERONCONG GAYA KEEMPAT (Kajian Bentuk dan Gaya Penyajian) Rully Aprilia Zandra
JADECS (Journal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies) Vol 4, No 1 (2019)
Publisher : Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (207.071 KB) | DOI: 10.17977/um037v4i12019p39-47

Abstract

Keroncong is a genre of music that evolves and lives in Indonesia. Many versions have been raised about the origin of keroncong. There is a version states that keroncong music was originated from Portuguese, others state that keroncong is an Indonesian local genius. Surabaya as one of the cities in Indonesia with its dinamic political development was very possible has influence to its musical history, form, and presentation style. Based on this background, the question research is how are the form and presentation style of keroncong music in Surabaya? The method used in this research was qualitative, and case study approach. The results showed that Surabaya keroncong style is charachterized by the musical forms, lyric, presentation, instruments, and tuning.
KARAKTERISTIK DAN IMPLEMENTASI TANAH LIAT DI LUBUK ALUNG SEBAGAI BAHAN BAKU PEMBUATAN KERAMIK HIAS Taufik Akbar; Wisnu Prastawa
JADECS (Journal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies) Vol 3, No 2 (2018)
Publisher : Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (286.228 KB) | DOI: 10.17977/um037v3i22018p67-73

Abstract

Tanah liat sebagai bahan baku keramk memiliki karakteristik berbeda-beda. Karakteristik suatu tanah liat berpengaruh pada kualitas sebuah karya keramik. Artikel ini adalah hasil penelitian karakteristik tanah liat di Lubuk Alung Kabupaten Padang Pariaman dan diimplementasikan menjadi bahan baku pembuatan keramik hias. Tujuan penelitian ini adalah untuk pengembangan kriya keramik. Penelitian ini menggunakan mentodologi penelitian tindakan serta mengimplementasikan tanah liat menjadi keramik hias. Tanah liat Lubuk Alung merupakan tanah jenis earthenware yang memiliki karakteristik kurang plastis, berwarna terakota dan memiliki perentase susut kering 10% serta susut bakar 11% (800°C). Tanah liat Lubuk Alung dicampur dengan tanah liat plastis daerah Talawi Sawahlunto  untuk  dapat dijadikan bahan pembuatan keramik hias kategori tembikar.
OPTIMALISASI POTENSI KARYA MAHASISWA MATA KULIAH GRAFIKA DKV MELALUI GALERI ONLINE Annas Marzuki Sulaiman; Sugiyanto Sugiyanto
JADECS (Journal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies) Vol 4, No 1 (2019)
Publisher : Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (492.991 KB) | DOI: 10.17977/um037v4i12019p8-16

Abstract

Graphic reproduction courses or printing methods are one of the courses that always exist in every college of Visual Communication Design in Indonesia, with this course students are expected to understand how the Final Artwork (FA) printing process is correct, the result is the quality of the design work Finally, students have met print-ready standards in accordance with the graphic industry standard so that it has the potential to be offered to the public at large as ready-to-use works, but unfortunately the student's work has only ended up in storage. This study aims to optimize the potential that exists in the final design work to be more widely useful. This study uses a qualitative method with a descriptive approach aimed at analyzing the quality of student design assignments in the Gafika Reproduction Method course, and creating an online gallery as a means of channeling existing design potential
DESAIN TEMATIK GAME EDUKASI UNTUK PENINGKATAN NILAI KEPEDULIAN DAN KETEKUNAN PADA KARAKTER ANAK DENGAN MODEL ASINKRON Andy Pramono; Pujiyanto Pujiyanto; AAG Rai Arimbawa
JADECS (Journal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies) Vol 4, No 1 (2019)
Publisher : Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (590.783 KB) | DOI: 10.17977/um037v4i12019p48-55

Abstract

According to the Indonesian Ministry of Communication and Informatics data, at least 30 million children and adolescents in Indonesia are internet users, and digital media is currently the main choice of communication channels they use. One of the content that is the choice of users, especially children, is an interactive game. There is a strong assumption that interactive games can inhibit children's education, which makes children lazy to learn. The other side of character education is a target of the Indonesian government. Education about caring and perseverance is an important topic for children's character education. This article will discuss thematic learning media for raising children's awareness and perseverance which combines "game" and "learning" which are packaged with asynchronous models. Asynchronous was chosen because this character education still requires students to meet and discuss with teachers to find out the results of this education. This research is through a descriptive procedural research model, which outlines the steps that must be followed to produce a product. The data obtained in this design was taken by data observation, interview and documentation methods. Data observation method consists of visual data, library data and survey target audience. With the improvement of educational game design to increase children's care and perseverance, there will be an introduction, pattern and knowledge that can improve the character of children in life. This research can also be a guide for character education or one of the learning materials.
IDENTIFIKASI ILUSTRASI-TIPOGRAFI GRAPHIC VERNACULAR SEBAGAI SISTEM TANDA & IDENTITAS WARUNG TENDA DI KOTA MALANG Yon Ade Lose Hermanto
JADECS (Journal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies) Vol 3, No 2 (2018)
Publisher : Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (395.947 KB) | DOI: 10.17977/um037v3i22018p74-83

Abstract

Kota Malang merupakan kota yang tengah berkembang dengan potensi dibidang pendidikan dan industri kreatif yang cukup besar, telah menjadi tujuan bagi masyarakat urban yang bermukim di kota-kota lain untuk sekadar belajar atau mencari mata pencaharian. Banyak sekali pendatang yang bermukim sementara atau menetap, karena memang Kota Malang disamping menjadi destinasi pendidikan, juga menjai destinasi wisata. Keberadaan masyarakat urban di Kota Malang membuat geliat ekonomi di kota ini juga terangkat. Termasuk usaha kuliner pinggir jalan. Warung-warung tenda dipinggir jalan tumbuh menjamur dengan beragam pilihan kuliner. Warung-warung tenda ini memiliki berbagai macam identitas ang dibuat dengan teknik mannual untuk dikenal dan diingat oleh masyarakat sebagai konsumennya. Karya-karya ini disebut dengan karya graphic vernacular, yang terdiri dari tipografi dan ilustrasi. Penelitian ini untuk mengkaji faktor-faktor yang bersangkutan dengan graphic vernacular yang dapat dijadikan sebagai alat identitas dan sistem tanda. Hasil dari penelitian ini adalah bahwa graphic vernakular yang terdapat pada spanduk warung tenda dapat menjadi identitas sekaligus sistem tanda yang mudah untuk diidentifikasi masyarakat.
Perancangan Infografis Tutorial COMIC PREPARATION untuk komikus pemula Akhmad Fadly
JADECS (Journal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies) Vol 4, No 1 (2019)
Publisher : Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (764.773 KB) | DOI: 10.17977/um037v4i12019p18-25

Abstract

A.       AbstrakPerkembangan komik di Indonesia semakin menempati wilayah produktifnya, ditandai dengan mulai bermunculan platform komik digital sebagai wadah yang menghimpun karya komik, platform komik digital juga menyanggupi untuk memberi apresiasi berupa materi yang menjanjikan kepada komikus yang karyanya berhasil terbit di platform mereka. Dampak kemudahan serta apresiasi yang baik dari platform komik ini membuat semakin ramai pula komikus-komikus pemula bermunculan, namun tidak sedikit yang belum memenuhi standar yang baik dalam menghasilkan karya komik digital, mereka masih membutuhkan informasi dan edukasi mengenai langkah awal yang dilakukan, untuk menjadi komikus yang karyanya memenuhi standar industri platform komik digital.Metode perancangan menggunakan metode Triadik berfikir desain komunikasi visual oleh Sumbo Tinarbuko untuk memetakan proses perancangan secara kokoh, jelas dan mengcover semua elemen yang dibutuhkan dalam perancangan. Metode perancangan ini mengacu pada metode desain modern yang meliputi empat tahapan, yaitu identifikasi, analasis, sintesis, dan evaluasi.Konten tutorial merupakan materi pembentukan 4 aspek pra produksi berkarya komik, diantaranya adalah Outline, Character Design, Universe, dan Gimmick. Pesan visual disampaikan melalui desain ilustrasi karakter dari komik SAMPANA, dengan penerapan tema warna yang berbeda pada ilustrasi sebagai variasi untuk masing-masing materi. Media perancangan yang digunakan adalah Infografis dan Poster.Kata kunci: Tutorial, komik digital,
CITRA TUBUH PEREMPUAN DALAM LUKISAN KARYA LUNA DIAN SETYA Nanang Yulianto; Ning Yuliastuti
JADECS (Journal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies) Vol 3, No 2 (2018)
Publisher : Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (368.077 KB) | DOI: 10.17977/um037v3i22018p84-91

Abstract

Subject matters perempuan dalam karya seni lukis terus hadir dalam wacana yang berbeda-beda, wacana yang satu melengkapi dan menguatkan wacana yang lainnya. Tubuh perempuan dalam beragam citra bagaikan magnet yang mendorong pelukis untuk terus menghadirkannya dalam lukisan yang dihasilkannya. Perspektif pelukis laki-laki dan perempuan tentunya berbeda pada saat mengkonstrksi citra perempuan yang diekpose dalam lukisannya. Luna dian Setya merupakan salah satu pelukis perempuan di Surakarta yang terus menghadirkan tubuh perempuan dalam lukisannya dengan beragam citra. Bertolak dari paparan tersebut maka dapat dirumuskan permasalahan penelitian sebagai berikut; 1) Apa yang menjadi latar belakang Luna Dian Setya dalam mengkonstruksi citra tubuh perempuan dalam lukisan?; 2) Citra tubuh perempuan bagaimana yang dihadirkan Luna Dian Setya pada lukisan. Berpijak pada permaasalahan tersebut, penulis menggunakan teori citra untuk mengungkap berbagai citra perempuan yang dihadirkan Luna Dian Setya. Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan dapat dikemukakan bahwa keinginan Luna Dian Setya dalam menghadirkan tubuh perempuan pada lukisan didorong keinginan untuk mengkontekstualkan berbagai nilai kehidupan dalam cerita rakyat agar relevan dengan semangat jaman sekarang, serta upaya untuk melakukan resistensi dominasi para pelukis laki-laki yang mengangkat tubuh perempuan pada lukisan dalam citra erotis, vulgar dan sensual. Luna Dian Setya pada lukisannya menghadirkan tubuh perempuan yang bercitra keibuan, penyabar, tenang, lembut, penuh kasih sayang.
Reaksi Detak Jantung Musisi Amatir dan Non-Amatir Terhadap Repatoar Klasik Bertempo Cepat dan Lambat dan Musik Dangdut. Giovanli Lauren; Tommy Pik
JADECS (Journal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies) Vol 4, No 1 (2019)
Publisher : Jurusan Seni dan Desain, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (241.837 KB) | DOI: 10.17977/um037v4i12019p26-31

Abstract

The importance of music in our daily life has given rise to an increased number of studies addressing the brain regions involved in its appreciation. Some of these studies controlled only for the familiarity of the stimuli, while others relied on pleasantness ratings, and others still on musical preferences. With a listening test and a recorded heart rate ratings experiment, we wished to clarify the role of familiarity in the brain correlates and the reaction of cardiovascular system of music appreciation by controlling, in the same study, for both familiarity and musical preferences. First, we conducted a listening test, in which participants rated the familiarity and liking of song excerpts from the classical repertoire and dangdut. Music the recorded fluctuation of heart rate gives us a slight information that there is/are factors that influence human biology system to respond music, aside from the natural respond of body to music in terms of experience that amateur and non-amateur musician had. Hence, familiarity seems to be a crucial factor in making the listeners emotionally engaged with music.

Page 4 of 11 | Total Record : 105