Claim Missing Document
Check
Articles

Found 19 Documents
Search

Implementasi Algoritma Dijkstra dan Algoritma Semut Untuk Analisis Rute Transjogja Berbasis Android Sunardi, Sunardi; Yudhana, Anton; Kadim, Ahmad Azhar
IT JOURNAL RESEARCH AND DEVELOPMENT Article In Press
Publisher : UIR PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25299/itjrd.2019.vol4(1).2483

Abstract

Penelitian ini adalah untuk membandingkan kinerja dari  algoritma Dijkstra dan Algoritma Semut (Ant Colony Optimization) yang dimana kedua Algoritma tersebut dapat digunakan untuk menentukan jalur terpendek dan tercepat. Algoritma Dijkstra memiliki waktu eksekusi tercepat 0,0045 detik sedangkan Algoritma Semut adalah 0,0126 detik, untuk penggunaan RAM Algoritma Dijkstra menggunakan RAM lebih sedikit dibandingkan Algoritma Semut. jalur output dan jarak yang dihasilkan adalah relatif sama sehingga dapat diimplementasikan untuk penentuan rute angkutan umum. Aplikasi penelitian ini akan diterapkan ke TransJogja yang merupakan salah satu transportasi umum di Yogyakarta.
Implementasi Algoritma Dijkstra Untuk Analisis Rute Transportasi Umum Transjogja Berbasis Android Sunardi, Sunardi; Yudhana, Anton; Kadim, Ahmad Azhar
JSINBIS (Jurnal Sistem Informasi Bisnis) Vol 9, No 1 (2019): Volume 9 Nomor 1 Tahun 2019
Publisher : Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (2095.257 KB) | DOI: 10.21456/vol9iss1pp32-38

Abstract

TransJogja is one of the public transportation media used by Yogyakarta residents. Currently TransJogja has served many passengers with various routes and has become a favorite transportation for locals and tourists visiting Yogyakarta. TransJogja continues to provide the best services for its users to attract potential passengers. Lack of information about bus routes and stops creates a negative impression for TransJogja users such as using the bus or going down to the bus which is not the destination of the user. This study aims to implement and analyze the TransJogja route using the Dijkstra Algorithm and utilize Android as its medium so that it can increase the interest of Transjogja users and facilitate service. Dijkstra Algebra is an algorithm to find the best route by comparing all the good weights in terms of distance, time and route to be passed. The weight used is the distance between stops. In this study obtained the best route results with a shorter execution time of <0.0076 seconds and the results of the route obtained can be displayed to an Android-based mobile device as expected. Using the developed application is expected to be a solution to be applied to TransJogja and other public transportation.
Monitoring Log Aplikasi Mobile Native Menggunakan Framework Grr Rapid Response Riadi, Imam; Sunardi, Sunardi; Kadim, Ahmad Azhar
Jurnal Buana Informatika Vol 10, No 1 (2019): Jurnal Buana Informatika Volume 10 Nomor 1 April 2019
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (544.47 KB) | DOI: 10.24002/jbi.v10i1.1909

Abstract

Abstract.In order to acquire the data in the security investigation process comprehensively,respondents need to take general information that uses logs, configured services, cron tasks, patch statuses, and user accounts. This information are known as forensic artifacts. The location and format are varied by system. One manifestation of forensic artifacts that is frequently investigated is files. A Quick Response Grr Framework has been created to describe forensic artifacts that allow data collected and conditioned to quickly use forensics directly on the original mobile application log using Laravel. Retrieving forensic evidence uses the NIST method which has steps such as acquisition, examination, analysis and report. This research produces log files from the laravel framework and detailed activity information from users when accessing the server. The results for which the log is obtained will become evident to be the material of the report.Keywords: Grr, Forensic, Framework, LaravelAbstrak. Agar akuisisi data pada proses investigasi keamanan dapat dilakukan secara komprehensif, responden perlu mengambil informasi umum yang mencakup log, layanan terkonfigurasi, tugas cron, status patch, dan akun pengguna. Informasi-informasi ini dikenal sebagai artefak forensik. Lokasi dan formatnya bervariasi di setiap sistem. Salah satu manifestasi dari artefak forensik yang sering diinvestigasi oleh para praktisi adalah file. Framework Grr Rapid Response telah membangun kerangka kerja untuk mendeskripsikan artefak forensik yang memungkinkan data yang diperlukan dapat dikumpulkan dan dikondisikan dengan cepat menggunakan live forensics pada log aplikasi mobile native menggunakan laravel. Pengambilan barang bukti forensik menggunakan metode NIST memiliki langkah-langkah seperti akuisisi, eksaminasi, analisis, dan pelaporan. Penelitian ini menghasilkan log file dari framework laravel dan informasi aktifitas detail dari user saat mengakses server. Hasil log yang diperoleh akan menjadi barang bukti untuk untuk menjadi bahan laporan.Kata Kunci: Grr, Forensik, Framework, Laravel
PERBANDINGAN ALGORITMA DIJKSTRA DAN ALGORITMA ANT COLONY DALAM PENENTUAN JALUR TRANSPORTASI UMUM Kadim, Ahmad Azhar; Sunardi, Sunardi; Yudhana, Anton
Jurnal Sistem Komputer Vol 10, No 1 (2020)
Publisher : Jurnal Sistem Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.14710/jsk.v10i1.169

Abstract

The purpose of this research is to compare the working principle and characteristics between Dijkstra algorithm and Ant Colony Optimization in determining the shortest path Dijkstra algorithm requires weight to determine the shortest path, without the weight of Dijkstra, algorithm cannot run , while Ant Colony Optimization algorithm does not require weight at run because on the working principle of this algorithm will produce the output or weight when the ant finishes the journey . Therefore, this algorithm consume more RAM and takes a long time of execution when run than Dijkstra algorithm. The Dijkstra algorithm got the fastest result 0.0045 seconds while on algorithm Ant Colony Optimization 0.0126 sec, for RAM usage result obtained by Dijsktra algorithm stable 387.14 kb different from ACO obtained results vary with the smallest result is 712.42 kb The equation of both of these algorithms are the output path and the resulting distance are the same so that it can be implemented for the determination of public transportation routes. The application of this research will be applied to Transjogja which is one of the public transportations in Yogyakarta.
Pendampingan Masyarakat Desa Melalui Sosialisasi Pencegahan Stunting dan Pembuatan Pupuk Organik Kadim, Ahmad Azhar; Suhada, Sitti
Jurnal Sibermas (Sinergi Pemberdayaan Masyarakat) Vol 11, No 1 (2022): Jurnal Sibermas (Sinergi Bersama Masyarakat)
Publisher : Univeristas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/sibermas.v11i1.12081

Abstract

Stunting merupakan merupakan kondisi kronik yang menggambarkan terhambatnya pertumbuhan karena malnutrisi jangka panjang , ditunjukan dengan nilai gizi z-core TB/U kurang dari -2SD. Prevalensi stunting pada balita di indonesia masih tinggi terutama pada usia 12-59 bulan. Berdasarkan data stunting berdasarkan survey dan kajian PKM Mootilango untuk Desa Talumopatu presentasi stunting sebanyak 5,6% ini menandakan Talumopatu berada di angka tertinggi stunting dari 10 desa yang ada di Kecamatan Mootilango. Tingginya permintaan pupuk saat ini memicu naiknya harga pupuk kimia yang sering digunakan oleh petani. Akibatnya, produksi dan hasil panen semakin menurun karena masyarakat tidak mampu membeli pupuk. Solusi untuk menanggulangi masalah ini adalah dengan memanfaatkan bahan-bahan yang ada disekitar yaitu bonggol pisang (Musa paradisiaca) untuk menggantikan nilai guna dari pupuk kimia dan mengurangi penggunaan bahan kimia pada tanah dan tanaman.
Monitoring Log Aplikasi Mobile Native Menggunakan Framework Grr Rapid Response Imam Riadi; Sunardi Sunardi; Ahmad Azhar Kadim
Jurnal Buana Informatika Vol. 10 No. 1 (2019): Jurnal Buana Informatika Volume 10 Nomor 1 April 2019
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/jbi.v10i1.1909

Abstract

Abstract.In order to acquire the data in the security investigation process comprehensively,respondents need to take general information that uses logs, configured services, cron tasks, patch statuses, and user accounts. This information are known as forensic artifacts. The location and format are varied by system. One manifestation of forensic artifacts that is frequently investigated is files. A Quick Response Grr Framework has been created to describe forensic artifacts that allow data collected and conditioned to quickly use forensics directly on the original mobile application log using Laravel. Retrieving forensic evidence uses the NIST method which has steps such as acquisition, examination, analysis and report. This research produces log files from the laravel framework and detailed activity information from users when accessing the server. The results for which the log is obtained will become evident to be the material of the report.Keywords: Grr, Forensic, Framework, LaravelAbstrak. Agar akuisisi data pada proses investigasi keamanan dapat dilakukan secara komprehensif, responden perlu mengambil informasi umum yang mencakup log, layanan terkonfigurasi, tugas cron, status patch, dan akun pengguna. Informasi-informasi ini dikenal sebagai artefak forensik. Lokasi dan formatnya bervariasi di setiap sistem. Salah satu manifestasi dari artefak forensik yang sering diinvestigasi oleh para praktisi adalah file. Framework Grr Rapid Response telah membangun kerangka kerja untuk mendeskripsikan artefak forensik yang memungkinkan data yang diperlukan dapat dikumpulkan dan dikondisikan dengan cepat menggunakan live forensics pada log aplikasi mobile native menggunakan laravel. Pengambilan barang bukti forensik menggunakan metode NIST memiliki langkah-langkah seperti akuisisi, eksaminasi, analisis, dan pelaporan. Penelitian ini menghasilkan log file dari framework laravel dan informasi aktifitas detail dari user saat mengakses server. Hasil log yang diperoleh akan menjadi barang bukti untuk untuk menjadi bahan laporan.Kata Kunci: Grr, Forensik, Framework, Laravel
Perancangan Sistem Aplikasi Layanan Kelurahan Berbasis Web Ahmad Azhar Kadim; I Ketut Sutriana; Irham H. Masir
Jambura Journal of Informatics VOL 4, NO 1: APRIL 2022
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/jji.v4i1.13206

Abstract

Perkembangan teknologi yang sangat pesat perlu di optimalkan penggunaannya untuk pelayanan publik yang salah satunya adalah pelayanan pengurusan administrasi masyarakat. Kelurahan Tanggikiki di Provinsi Gorontalo sebagai salah satu kelurahan pelaksana pelayanan publik, belum memanfaatkan teknologi secara optimal, terutama karena belum mempergunakan sistem informasi untuk pelayanan kepada masyarakat. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem aplikasi untuk pelayanan masyarakat di kelurahan Tanggikiki. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem Waterfall. Hasil dari penelitian ini adalah penerapan metode Waterfall mulai dari tahapan analisis, kebutuhan sistem, perancangan, pembangunan, dan pengujian dapat menghasilkan rancangan sistem aplikasi yang dibutuhkan oleh pihak kelurahan untuk pelayanan pengaduan masyarakat di Kelurahan Tanggikiki, Provinsi Gorontalo.The rapid development of technology needs to be optimized and used for public services one of which is public administration services. In its role as a public services instance, Kelurahan Tanggikiki, Gorontalo Province has not utilized technology optimally, because it has not used information systems in its public administration services. This research aims to design an application system for community service in Kelurahan Tanggikiki village. This study uses the Waterfall method. The result of this research is the application of the Waterfall method consists of requirement analysis, design, implementation, and testing. The resulting software is proven to have fulfilled the information specifications that are required for public complaint services in the Kelurahan Tanggikiki, Gorontalo Province.
Implementasi Algoritma Dijkstra dan Algoritma Semut Untuk Analisis Rute Transjogja Berbasis Android Sunardi Sunardi; Anton Yudhana; Ahmad Azhar Kadim
IT Journal Research and Development Vol. 4 No. 1 (2019)
Publisher : UIR PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (730.972 KB) | DOI: 10.25299/itjrd.2019.vol4(1).2483

Abstract

Penelitian ini adalah untuk membandingkan kinerja dari algoritma Dijkstra dan Algoritma Semut (Ant Colony Optimization) yang dimana kedua Algoritma tersebut dapat digunakan untuk menentukan jalur terpendek dan tercepat. Algoritma Dijkstra memiliki waktu eksekusi tercepat 0,0045 detik sedangkan Algoritma Semut adalah 0,0126 detik, untuk penggunaan RAM Algoritma Dijkstra menggunakan RAM lebih sedikit dibandingkan Algoritma Semut. jalur output dan jarak yang dihasilkan adalah relatif sama sehingga dapat diimplementasikan untuk penentuan rute angkutan umum. Aplikasi penelitian ini akan diterapkan ke TransJogja yang merupakan salah satu transportasi umum di Yogyakarta.
Pendampingan Masyarakat Desa Melalui Sosialisasi Vaksin Covid-19 dan Bank Sampah Sitti Suhada; Ahmad Azhar Kadim
Jurnal Sibermas (Sinergi Pemberdayaan Masyarakat) Vol 11, No 1 (2022): Jurnal Sibermas (Sinergi Bersama Masyarakat)
Publisher : Univeristas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/sibermas.v11i1.12083

Abstract

Sosilaisasi merupakan salah satu upaya untuk mengakomodir dan memberikan informasi terkait dengan maksud dan tujuan kita, sosilaisasi di lakukan sebagai bentuk upaya memberikan informasi kepada khalayak, dalam pemberian sosialsi melibatkan edukasi. Pemahaman yang baik akan tercipta sebuah mindset yang baik pula. Salah satu upaya yang harus dilakukan untuk sosilasi dan edukasi adalah pemberian vaksin dan bank sampah. Upaya pemberian vaksin dengan cara sosialisasi dan edukasi dapt meningkatkan pemahaman masyarakat tentang kepercayaan terhadap vaksin yang diberikan, yakni bebas dan aman diberikan bagi masyarakat. Untuk bank sampah sendiri diupayakan agar masyarakat dapat meningkatkan kepedulian terhadap lingkungan yang bersih dan sehat dimulai dari perilaku membuang sampah pada tempatnya, serta dapat membantu masyarakat melalui peningkatan income perkapita akibat sentuhan pada sektor usaha/ekonomi melalui keterampilan masyarakat dalam pengolahan sampah menjadi produk daur ulang yang memiliki nilai jual.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS LECTORA PADA MATERI CMYK & RGB DAN FORMAT GAMBAR Wulan Natasya Umar; Mukhlisulfatih Latief; Agus Lahinta; Ahmad Azhar Kadim
Inverted: Journal of Information Technology Education Vol 2, No 2: Juli 2022
Publisher : Universitas Negeri Gorontalo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37905/inverted.v2i2.14585

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis Lectora pada materi unsur warna cmyk rgb dan format gambar kelas X TKJ di SMK Negeri 1 Bulango Selatan. Metode penelitian adalah Penelitian dan Pengembangan (RD) model MDLC. Hasil penelitian melalui pengujian kelayakan media kelayakan media pembelajaran berbasis lectora oleh satu orang ahli materi diperoleh presentase kelayakan sebesar 100% dengan kategori sangat valid. Dan hasil pengujian kelayakan media oleh dua orang ahli media masing-masing memperoleh presentase kelayakan sebesar 100% yang dapat dikatakan sangat valid. Sedangkan untuk hasil uji coba pengguna yang dilakukan pada 29 orang siswa mengenai tanggapan siswa terhadap media pembelajaran mendapatkan skor rata-rata sebesar 90% dengan kategori sangat praktis. Dan untuk nilai efektivitas pada media pembelajaran terhadap hasil belajar siswa diperoleh rata-rata 85 dan 83,2 dengan kriteria sangat baik. Berdasarkan data tersebut dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran berbasis lectora pada materi unsur warna cmyk rgb dan format gambar yang dikembangkan di SMK Negeri 1 Bulango Selatan layak digunakan dalam proses pembelajaran.Kata kunci: media pembelajaran; lectora; unsur warna cmyk rgb; format gambar; model MDLC