Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search
Journal : Jurnal Pendidikan, Sains dan Teknologi

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Game Based Learning Menggunakan Scratch Pada Pembelajaran IPAS Di SD Negeri Mekar Sari Kabupaten Musi Banyuasin Juliyana, Gita; Boty, Middya; Jadidah, Ines Tasya
Jurnal Pendidikan, Sains Dan Teknologi Vol. 3 No. 2 (2024): April - Juni
Publisher : CV. ITTC INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47233/jpst.v3i2.1651

Abstract

Keterbatasan media pembelajaran yang digunakan oleh guru dalam proses pembelajaran dapat mengakibatkan kurangnya antusias peserta didik untuk fokus dan aktif dalam proses pembelajaran. Hal ini disebabkan karena keterbatasan waktu guru untuk mempersiapkan dan membuat media pembelajaran, sehingga guru hanya menggunakan buku pelajaran sebagai pegangan untuk memberikan materi kepada peserta didik. Penggunaan buku pelajaran tidak cukup untuk meningkatkan minat belajar siswa, dibutukan media pembelajaran agar proses pembelajaran berjalan menyenangkan dan tidak membosankan. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan sebuah produk media pembelajaran yang layak dan praktis digunakan, berupa media pembelajaran berbasis game based learning yang dibuat menggunakan aplikasi scratch. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (R&D). Desain penelitian ini menggunakan model pengembangan ADDIE, yaitu (1) analysis, (2) design, (3) development, (4) implementation, (5) evaluation. Teknik pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini yaitu angket, observasi dan dokumentasi. Penelitian ini menghasilkan media pembelajaran berupa media pembelajaran berbasis game based learning menggunakan scratch pada pembelajaran IPAS kelas IV. Berdasarkan hasil validasi ahli, media pembelajaran berbasis game based learning memperoleh nilai rata-rata 91,11% (Sangat Valid) dari ahli media, 71,42% (Valid) dari ahli bahasa, dan 100% (Sangat Valid) dari ahli materi. Hasil uji coba lapangan pada peserta didik kelas IV memperoleh nilai rata-rata 95% (Sangat Praktis). Oleh karena itu, produk media pembelajaran berbasis game based learning menggunakan scratch pada pembelajaran IPAS kelas IV yang dikembangkan peneliti layak digunakan sebagai media pembelajaran.
Co-Authors Agustin, Dela Aisyaturrodiyah, Siti Alfarizi, Muhammad Raihan Alfatonah, Indah Nur Aziza Amrina Rosyada Ananda, Masykuria Luthfia Anggilin, Kaliana Anggraini, Elisa Arni Anggraini, Talita Anggraini, Tiara Widya Ani Rahayu Annisah, Rizka Apriana, Ayu April Lailia, Shinta Asmara, Seftia Eka Awaliyah, Alifa Nahda AYU LESTARI AYU NUR SHAWMI, AYU NUR Bela, Shinta Bella, Hanum Salsa Berlianna, Romsiah Canavallia, Bella Graceva Dalimunthe, Rahma Rizki Damaianti, Siska Darma, Ain Doe Desilawati, Della Dita, Etiara Neva Eliyati, Eliyati Febriyanti, Dwi Putri Gusniawati, Selfina Halizah, Rheina Nur Hidayanti, Fifi Nur Indah Permata Sari Indah Sari, Khoirina Indarissyifa, Lisa Puspita Irma Utami, Ananda Isnaini, Fitriah Jauhara, Jauhara Julinda, Julinda Juliyana, Gita Khairunnisa, Nabila Kiftiah, Maryatul Kisda, Yonada Viossa Liza, Levi Lauren Mawarni, Iga Melinda, Meta Melya Putri, Trianita Middya Boty, Middya muhammad rizky, muhammad Nadilah, Azzahra Nurul Nadin , Salsabila Andrina Neva Dita, Etiara Ningsih, Lisa Septia Nopriani, Hilda Oktalena, Dela Dwi Oktariyani, Rizky Padiman, Padiman Pebriani, Erin Pramuswari, Meilin Faiza Pratiwi, Astrid Putri Primadona, Desti Purnama, Lidia Putra Pratama, Muhammad Aldri Putra, Nanda Sang Putri Anjani, Adelia Putria, Ajeng Bunga Rahmawati, Alfira Ravika, Anzela Rini Wulandari Rista, Vesti Nurmala Sakinah, Anastasia Putri Salsabila, Afifah Salsabilah, Novalina Salsabilah, Sifa Putri Sapitri, Wira Saputra, Agra Dwi Saputra, Isnainun Wahyu Seftiana, Afil Fres Sekar Putri, Aprilia Septarina, Aisyah Siliani, Okta Siska Pratiwi Syafitri, Adesta Tazkia, Najah Wijaya, Henni