Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search
Journal : INFORMATIKA

Perancangan Sistem Informasi Customer Relationship Management Berbasis Model RFM berbasis WEB teguh setiadi; Edy Siswanto
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA Vol 2 No 1 (2022): Mei : JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA
Publisher : LPPM Politeknik Pratama Kendal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1017.901 KB) | DOI: 10.51903/informatika.v2i1.139

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan algoritma dalam ilmu komputer untuk membuat sistem pendukung keputusan menentukan nama-nama pelanggan terbaik Albumi IT Store yang mendapatkan reward. Dalam penelitian ini metode yang digunakan basis web bermodel RFM menggunakan database MySQL. Sistem Informasi Customer Relationship Management Bermodel RFM pada Albumi It Store telah mencapai tujuan yang diinginkan.Dengan adanya Sistem Informasi Customer Relationship Management bermodel RFM pada Albumi It store mempermudah dalam Peningkatan Pelanggan dan mempercepat dalam pengolahan data pelanggan Albumi it store. Dimana kriteria penilaian pelanggan terbaik adalah status kunjungan, transaksi dan pembayaran, sehingga dapat membantu proses pemilihan pelanggan terbaik dengan lebih tepat
Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Bank Sampah Guyub Rukun Berbasis Web Dengan Metode UCD Edy Siswanto; Migunani; Fazlina Rira Cipty
Informatika: Jurnal Teknik Informatika dan Multimedia Vol 2 No 1 (2022): Mei : JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA
Publisher : LPPM Politeknik Pratama Kendal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (505.416 KB) | DOI: 10.51903/informatika.v2i1.144

Abstract

Pengelolaan bank sampah menjadi permasalahan utama karena bendahara bank sampah masih melakukan pencatatan data nasabah, pembukuan timbangan timbangan, dan saldo nasabah secara manual dengan menuliskannya ke dalam buku catatan sedangkan peneliti mendokumentasikan proses pencatatan berat timbangan dan jenis timbangan. sampah yang masuk, buku catatan yang digunakan untuk mencatat seluruh proses transaksi bank sampah terselip di antara sampah kertas yang ditimbang dan hanya ada satu pegawai yang mencatat seluruh kegiatan transaksi bank sampah GRLH sampai dengan pencetakan laporan akhir, hal ini menyebabkan keterlambatan proses pelayanan kepada pelanggan dengan jumlah nasabah mencapai 50 orang sedangkan setiap nasabah menyetorkan sampah lebih dari 5 kg – 10 kg dengan jenis sampah yang berbeda-beda, serta keakuratan data transaksi keuangan dan sampah yang masuk pada saat menyusun laporan bulanan belum akurat. Berikut adalah contoh tabel saldo nasabah di Bank Sampah Guyub Rukun Rukun Dinas Lingkungan Hidup (GRLH)
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SISTEM PERNAFASAN MANUSIA BERBASIS ANDROID UNTUK KELAS VIII di MTs NU 10 PENAWAJA KENDAL Teguh Setiadi; Alfi Hasan Prasetyo; Edy Siswanto
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA Vol 2 No 2 (2022): Oktober : JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA
Publisher : LPPM Politeknik Pratama Kendal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/informatika.v2i2.189

Abstract

Metode pengajaran dengan sistem tatap muka langsung antara guru dan siswa sudah semakin tidak menarik bagi siswa dalam rangka meningkatkan minat belajar siswa. Proses pembelajaran sistem pernafasan manusia yang masih menggunakan alat peraga yang diajarkan guru tidak terlihat jelas oleh siswa. Apalagi munculnya pandemi Covid-19 yang mengganggu proses pembelajaran offline. Sehingga diperlukan suatu metode pengajaran baru menggunakan media pembelajaran interaktif berbasis android, khususnya untuk siswa kelas VIII MTs NU 10 PENAWAJA mata pelajaran Biologi dengan materi sistem pernafasan manusia. Sistem pernafasan manusia adalah suatu sistem yang berfungsi memasukkan udara yang mengandung oksigen dan mengeluarkan udara yang mengandung karbon dioksida dan uap air. Media pembelajaran interaktif sistem pernafasan manusia ini dirancang menggunakan aplikasi Adobe Flash CS6 khususnya untuk siswa kelas VIII MTs NU 10 PENAWAJA dengan membuat tampilan animasi serta latihan soal yang berkaitan dengan sistem pernafasan manusia secara menarik. Hasil ini kemudian diujikan kepada sekelompok siswa dan guru. Sehingga aplikasi ini dapat membantu siswa dalam memahami materi sistem pernafasan dan dapat menjadi solusi alternatif media pembelajaran tentang sistem pernafasan.
Media Pembelajaran Bahasa Jawa Materi Cerita Rakyat Dengan Metode Demonstrasi Berbasis Multimedia Fani Danau Innalita; Edy Siswanto
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA Vol 1 No 1 (2021): Mei : JURNAL INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA
Publisher : LPPM Politeknik Pratama Kendal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/jtim.v1i1.17

Abstract

Based on the results of observations, the learning method used in SMP Negeri 35 Semarang is in the form of lectures, discussions, questions and answers using book media. The learning methods that have been applied so far have not had enough impact on the level of students' understanding of the material taught by the teacher. The method used was less successful due to lack of visualization so students felt bored and bored. This research offers a solution to the use of multimedia with demonstration methods through interesting learning media where media through computers can display images, text, audio and video so that folklore can be more visualized and attract students as well as the learning process can be fun. This study uses the Research and Development (R n D) product development method using 6 of the 10 research stages. The results of the study show that from the media expert validation test, material validation test and user validation test results, the product can be said to be effective and feasible to use.
Perancangan Media Pembelajaran Komponen Pasif dan Aktif Pada SMK Muhammadiyah 3 Weleri Dengan Metode MDLC Dika Wahyu Pratama; Edy Siswanto
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA Vol 1 No 1 (2021): Mei : JURNAL INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA
Publisher : LPPM Politeknik Pratama Kendal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/informatika.v1i1.21

Abstract

Quality education can be achieved with the means to carry out learning. One of the facilities used is to use learning aids or learning media. Learning media is an integral part of the learning process in the classroom. SMK Muhammadiyah 3 Weleri which is located at Jl Bahari No. 345 Weleri sub-district, Kendal district, in delivering basic electricity and electronics lessons about passive and active components at SMK Muhammadiyah 3 Weleri currently still uses a system like schools in general, namely the teacher conveys material in front of the class by means of a blackboard with chalk or markers to provide examples or illustrations to students. This is evident from the minimal percentage of the average value in basic electricity and electronics lessons about passive and active components decreasing due to many obstacles in their learning, students find it difficult to remember in lessons, in delivering information that has been used so far, problems have been found, namely by using a system that conventional in the delivery of material. Students are less interested and motivated to follow the teacher's explanation. By using a multimedia system is expected as a good solution to be able to resolve or overcome existing problems
SISTEM PENJUALAN E-COMMERCE PERLENGKAPAN OLAHRAGA PADA TOKO AHMAD SPORT DEMAK Ayyub Hamdanu Budi Nurmana Nurmana; Syeh Ahmad M; Edy Siswanto
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA Vol 3 No 1 (2023): Mei : JURNAL INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA
Publisher : LPPM Politeknik Pratama Kendal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/informatika.v3i1.218

Abstract

Toko Ahmad Sport Demak merupakan sebuah toko yang bergerak dibidang Perlengkapan Olahraga yang mempunyai kantor di Mranggen, Demak. Setiap pembelian produk konsumen harus datang ke toko. Hal ini menjadi masalah jika produk yang diinginkan konsumen tidak sesuai dengan persedian yang ada. Berdasarkan survei penulis, konsumen Toko Ahmad Sport Demak sendiri kebanyakan sudah menggunakan smartphone. Gunanya untuk mempermudah konsumen untuk melihat produk Toko Ahmad Sport Demak, mendapatkan info barang terbaru dan bagaimana cara order online. Maka untuk memecahkan masalah ini diperlukan aplikasi yang khusus mengenai penjualan produk di Toko Ahmaad Sprt Demak. Aplikasi yang akan dibangun sendiri dapat diartikan sebuah pusat dokumentasi elektronik. Bagi pihak konsumen menggunakan aplikasi yang akan dibangun ini membuat berbelanja online menjadi singkat.
Analisis dan Implementasi Knowledge Management System pada Bagian Administrasi PT HASIL KARYA TAMBANG Menggunakan Metode KMSLC DAN Analisis PIECES Nur Rokhman; Edy Siswanto; Nur Chakiki Ramadiansyah
Informatika: Jurnal Teknik Informatika dan Multimedia Vol 3 No 1 (2023): Mei : JURNAL INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA
Publisher : LPPM Politeknik Pratama Kendal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/informatika.v3i1.221

Abstract

The problem that often occurs at PT.Hasil Karya Tambang, especially in the administration section, is the availability of information in each branch office that is not qualified in solving problems that are often raised by customers so that it takes longer to handle them. With the Knowledge Management System, all problems in the field of information availability for administration can be overcome, where later the Knowledge Management System will be Web-oriented, which can be accessed easily, and can quickly provide solutions for customers who make complaints at various branch office of PT Karya Karya Tambang. And with this Knowledge Management System, the company can better analyze what problems are most often experienced and can fix them.
KONTROL BERBASIS SYNCHRONVERTER DAN MODEL PREDIKTIF UNTUK MULTI-PORT AUTONOMOUS RECONFIGURABLE SOLAR PLANTS Aditya Galih Setyaji; Dendy Kurniawan; Edy Siswanto
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA Vol 3 No 1 (2023): Mei : JURNAL INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA
Publisher : LPPM Politeknik Pratama Kendal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/informatika.v3i1.233

Abstract

Penelitian ini menyajikan algoritma synchronverter dan arsitektur kontrol sistem Multi-port Autonomous Reconfigurable Solar (MA_RS) untuk memberikan dukungan ke jaringan ac di bawah berbagai peristiwa di jaringan dan menyajikan algoritma kontrol berbasis model-based predictive control (MB_PC) untuk sistem MA_RS untuk memberikan dukungan ke jaringan ac ketika perubahan frekuensi diamati di jaringan. Tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk mengusulkan skema kontrol lanjutan berbasis model-based predictive control (MB_PC) yang dapat memberikan dukungan frekuensi selama penyimpangan frekuensi yang tidak terduga. Dalam penelitian ini, implementasi rinci dari algoritma kontrol berbasis synchronverter untuk sistem MA_RS disajikan. Algoritme kontrol yang diusulkan dan arsitektur kontrol sistem MA_RS dievaluasi melalui simulasi pada platform simulasi PSCAD/EMTDC untuk menampilkan kinerja dalam berbagai kondisi operasi dan dievaluasi dalam model simulasi luring Opal-RT yang juga dapat digunakan untuk melakukan uji kontrol-perangkat keras-in-the-loop (c-HIL). Algoritme model-based predictive control (MB_PC) canggih untuk memberikan dukungan frekuensi ke topologi baru photovoltaic (PV) terintegrasi, energy storage system berbasis baterai (ESS), dan high-voltage direct current (HV_DC) sistem yang disebut multi-port autonomous reconfigurable solar (MA_RS) diusulkan. Algoritme kontrol yang diusulkan untuk dukungan frekuensi didasarkan pada kontrol berbasis synchronverter. Simulasi sistem MA_RS-HV_DC dengan strategi kontrol yang diusulkan disimulasikan dan divalidasi untuk MA_RS yang terhubung ke jaringan rasio hubung singkat (SCR) rendah di lingkungan simulasi PSCAD/EMTDC. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sistem MA_RS dengan kontrol berbasis SG memberikan dukungan voltase yang lebih baik dengan menyuntikkan lebih banyak daya reaktif ke dalam sistem selama gangguan fase seimbang dibandingkan dengan metode kontrol berbasis VSG. Untuk respon tegangan, metode kontrol berbasis SG lebih baik daripada metode kontrol berbasis VSG untuk kondisi SCR berbeda yang diuji. Kontrol berbasis MB_PC didasarkan pada algoritma kontrol berbasis synchronverter. Algoritme kontrol yang diusulkan dan arsitektur kontrol sistem MA_RS dievaluasi pada sistem MA_RS pada lingkungan simulasi PSCAD/EMTDC. Hasil simulasi menampilkan peningkatan nadir frekuensi dan kondisi tunak frekuensi yang disediakan oleh sistem Multi-port Autonomous Reconfigurable Solar (MA_RS) melalui kontrol MB_PC. Dalam penelitian dimasa depan, metode kontrol lanjutan diperlukan untuk menyediakan operasi yang stabil di bawah kesalahan yang tidak seimbang.
PENGARUH PERALIHAN BAHASA KOMPUTER PADA REPLIKASI EYE TRACKING Yosep Aditya Wicaksono; Bagus Sudirman; Edy Siswanto
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA Vol 3 No 1 (2023): Mei : JURNAL INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA
Publisher : LPPM Politeknik Pratama Kendal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/informatika.v3i1.235

Abstract

Penggunaan beberapa bahasa pemrograman selama perangkat lunak berkembang adalah praktik umum dalam pengembangan perangkat lunak modern. Akan tetapi, penggunaan bahasa yang berbeda yang dapat memengaruhi pengembang produktifitas justru belum banyak diketahui. Studi yang disajikan dalam penelitian ini mereplikasi kontrol acak percobaan yang menyelidiki penggunaan beberapa bahasa dalam konteks pemrograman basis data tugas. Partisipan dalam penelitian ini diberi tugas pengkodean yang ditulis dalam Java dan salah satu dari tiga bahasa tertanam mirip SQL: SQL biasa dalam string, hanya metode Java, bahasa tertanam hibrid yang lebih mirip dengan Java. Selain merekam tanggapan kuesioner online dan solusi peserta terhadap tugas, gerakan mata peserta juga direkam menggunakan eye tracker. Eye Tracker sebagai metode untuk studi pengembangan perangkat lunak telah berkembang dalam beberapa tahun terakhir dan memungkinkan untuk mendapatkan informasi yang lebih mendalam tentang bagaimana pengembang menyelesaikan tugas pemrograman. Metode Eye tracking ini digunakan sebagai metode pengumpulan data dalam penlitian ini. Data pelacakan mata dikumpulkan dari 31 peserta (dari akademisi dan industri) untuk masing-masing dari enam tugas pemrograman yang berbeda. Untuk membandingkan efek variabel antar kelompok kelompok dan pengalaman profesional dan variabel tugas dalam kelompok pada variabel terikat Waktu dala peneyelesaiinya, penelitian ini menggunakan ANOVA model campuran. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa, efek signifikan pada produktivitas tidak ditemukan, ini berbeda dengan penlitian awal karena bahasa yang digunakan. Namun, efek yang sama ditemukan dari pengalaman peserta terhadap produktivitas pemrograman menunjukkan bahwa programmer yang lebih berpengalaman mampu menyelesaikan tugas pemrograman poliglot dengan cara yang lebih efisien. Selain itu ditemukan bahwa semua peserta melihat kode sampel dengan persentase waktu yang sama untuk tugas yang diberikan terlepas dari pengalaman atau varian bahasa yang diberikan. Perilaku navigasi tingkat atas juga sebagian besar tetap tidak berubah di seluruh pengalaman atau varian bahasa. Secara keseluruhan, dapat disimpulkan bahwa tingkat pemrograman poliglot tidak memiliki efek yang signifikan seperti tugas itu sendiri. Tingkat tinggi strategi yang digunakan peserta tampak serupa terlepas dari varian bahasa yang diberikan kepada mereka. Sebagai saran untuk penelitian dimasa depan, efek dari berbagai jenis pemrograman polyglot bahasa harus dipelajari secara mendalam untuk kesimpulan yang dicapai tetap benar di berbagai konteks pemrograman poliglot.
ANALISIS KREDENSIAL UNTUK KONFIGURASI KEAMANANAN ROM ANDROID CUSTOM Pieter Santoso Hadi; Edy Siswanto
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA Vol 3 No 1 (2023): Mei : JURNAL INFORMATIKA DAN MULTIMEDIA
Publisher : LPPM Politeknik Pratama Kendal

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/informatika.v3i1.236

Abstract

Android merupakan sistem operasi berlapis, dimana setiap lapisan memiliki tugas dan tanggung jawabnya masing-masing. Berbagai pihak dalam rantai penyesuaian seperti vendor perangkat misal saja Samsung, Xiaomi, Oppo, Huawei dan lain sebagainya, operator seperti terlkomsel, smartfren, XL, dan lain sebagainya dan produsen perangkat keras dapat menyesuaikan satu atau beberapa lapisan untuk menyesuaikan perangkat untuk tujuan yang berbeda, seperti mendukung perangkat keras khusus dan menyediakan antarmuka dan layanan yang berbeda. Tujuan penelitian ini adalah untuk menyelidiki secara sistematis untuk setiap ketidakkonsistenan yang muncul sebagai hasil dari proses yang dilakukan dalam penelitian ini serta untuk menilai berbagai implikasi keamanannya. Penelitian ini menjalankan DroidDiff untuk melakukan analisis diferensial skala besar pada gambar yang di kumpulkan menggunakan metodologi analisis. DroidDiff menemukan banyak perbedaan terkait dengan fitur pilihan. Metode yang diguanakan dalam penelitian ini adalah metode lima algoritme analisis diferensial. Hasilnya, dengan membandingkan konfigurasi keamanan dari gambar serupa, perubahan keamanan penting yang bisa jadi secara tidak sengaja diperkenalkan selama penyesuaian dapat ditemukan. Hasil menunjukkan bahwa, DroidDiff dapat diguanakan vendor guna memeriksa konfigurasi berbagai fitur keamanan pada image yang diberikan. DroidDiff akan mengekstrak fitur tersebut dari gambar, dan membandingkannya dengan kumpulan konfigurasi gambar lain, selanjutnya DroidDiff akan menandai yang tidak konsisten untuk diselidiki lebih lanjut oleh vendor yang memiliki kode sumber dan perangkat untuk memeriksa efeknya. Untuk pekerjaan dimasa depan, penyempurnaan DroidDiff dalam mendeteksi ketidakkonsistenan yang berisiko secara lebih akurat sangat disarankan. Dengan meningkatkan DroidDiff akan membantu mengurangi jumlah positif palsu dan menentukan konfigurasi berisiko secara lebih akurat.