Claim Missing Document
Check
Articles

Perancangan Dan Implementasi Aplikasi Penerjemah Bahasa Isyarat Menjadi Suara Berbasis Kinect Menggunakan Metode Hidden Markov Model Agustinus Agustinus; Asep Mulyana; Andrew Brian Osmond
eProceedings of Engineering Vol 2, No 1 (2015): April, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Suatu isyarat dapat dikenali melalui gerakan tubuh dan gerakan mulut seseorang. Dengan mengenali ciri-ciri khusus pada masing-masing isyarat, maka dapat diterjemahkan. Pada tugas akhir ini dilakukan pengenalan sejumlah kata dalam bahasa isyarat, agar orang-orang dengan kemampuan berbicara secara verbal lebih mudah menerjemahkan isyarat seorang tunarungu. Masukan secara realtime yang digunakan berupa data gambar (image) pose bahasa isyarat (berdasarkan Kamus Umum Bahasa Isyarat Indonesia) menggunakan perangkat sensor kinect. Data tersebut kemudian diolah sehingga mendapatkan data skeleton. Dari data skeleton kemudian didapatkan skeleton joint. Dalam hal ini menggunakan 6 skeleton joint untuk dijadikan data karakteristik dari setiap isyarat. Berikutnya 6 skeleton joint akan dimodelkan dengan Hidden Markov Model (HMM), dan dilakukan pelatihan sehingga dihasilkan sebuah basis data untuk seluruh HMM. Keluaran dari sistem ini berupa suara yang merupakan terjemahan dari isyarat pada masukan. Hasil pengujian pada tugas akhir ini mendapat akurasi rata – rata 90%, trendline akurasi untuk berbagai jumlah kata mengalami penurunan jika ditambah isyarat baru ke database, dan waktu komputasi sistem rata-rata 22.8μs. Kata Kunci: Bahasa Isyarat, Kinect, Hidden Markov Model
Perancangan Aplikasi Mobile “kiosku.com” Dengan Web Scrapping Pada Website Olx.co.id, Berniaga.com, Dan Bukalapak.com Berbasis Android Regi Ryanda; Budhi Irawan; Andrew Brian Osmond
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstak Pada jaman modern ini, kegiatan jual beli telah menjadi hal umum yang sering dilakukan oleh masyarakat luas. Kebutuhan hidup yang meningkat seiring dengan bertambahnya jumlah masyarakat yang meningkat. Oleh karena itu banyak kasus akhir-akhir ini banyak masyarakat yang tidak memiliki waktu luang yang banyak, sehingga dibutuhkan suatu aplikasi baik berbentuk website atau aplikasi mobile. Web Crawler pada tugas akhir kali ini merupakan sebuah Bot Internet yang digunakan untuk menelusuri World Wide Web dan melakukan indexing kepada tiap tiap website agar nantinya bisa kita pakai sebagai sumber referensi tanpa harus menelusuri lagi website tersebut. Pada tugas akhir kali ini terdapat fungsi utama yang akan dikembangkan yaitu penggabungan website OLX.co.id, Berniaga.com, dan bukalapak.com. Di dalam aplikasi ini terdapat fitur-fitur yang dapat digunakan yaitu mencari data dari ketiga website tersebut, dapat mengurutkan data iklan dimulai dari yang terbaru termurah dan termahal, dapat menampilkan data-data hot items website. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan platform berbasis android. Aplikasi ini menampilkan hasil di dalam aplikasi mobile. Hasil yang muncul merupakan hasil dari pencarian data dari ketiga website tersebut. Sistem mengambil data dari website utama yaitu OLX.co.id, Berniaga.com, dan bukalapak.com dan menampilkan datanya ke dalam interface aplikasi mobile sesuai dengan masukan kata kunci dari data iklan yang diinginkan oleh pengguna aplikasi. Kata Kunci : Android, Web Crawler, Website, Aplikasi Mobile.
Pengembangan Motif Karang Jenis Acropora Carduus pada Aplikasi Batik Berbasis Web Hafizh Septian Pristanto; Purba Daru Kusuma; Andrew Brian Osmond
eProceedings of Engineering Vol 5, No 1 (2018): April 2018
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Batik adalah warisan budaya asli dari Indonesia. Batik memiliki bermacam jenis motif berdasarkan jenis pembuatanya, daerah, dan ukirannya. Motif batik pada umumnya berasal dari gambaran dari alam sekitar. Saat ini motif batik jenis karang masih jarang ditemui, Oleh karna itu pembuatan batik motif karang adalah salah satu cara menjaga dan melestarikan budaya batik dengan mengeksplor motif baru yaitu motif jenis karang. Pada penelitian ini, telah dibuat desain batik menggunakan motif karang jenis Acropora Carduus berbasis web. Pada pembuatannya terdapat beberapa operasi matematika dan setiap operasi memiliki fungsinya sendiri. Setiap operasi memiliki variable yang memiliki peranannya masing-masing dalam membangun desain motif batik, selain itu L-Systems juga digunakan sebagai metode pengembangan desain motif batik ini. Keyword: Komputer Grafis, L-System, Batik, motif , karang Abstract Batik is the indigenous cultural heritage of Indonesia. Batik has various types of motifs based on the type of manufacture, area, and carving. Batik motif generally idea come from natural surroundings in Indonesia. Nowadays coral type batik motif is still rarely found, therefore create batik motif of coral is one way to preserve and preserve batik culture by exploring new batik motif. In this research, batik designs have been made Acropora Carduus coral type in web based. In this design, there are use several mathematical operations and each operation has its own function. Each operation has a variable that has its own role in design batik motif, in addition L-Systems is also used as a method of design development of this batik motif. Keyword: Computer Graphic, L-System, Batik, Patern, Coral
Perancangan Aplikasi Pemandu Pada Museum Berbasis Android Menggunakan Bluetooth Estimote Teguh Setiawan; Budhi Irawan; Andrew Brian Osmond
eProceedings of Engineering Vol 3, No 2 (2016): Agustus, 2016
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Media penyampaian informasi pada tempat umum atau pendidikan sangatlah penting, apalagi pada museum yang notabennya adalah berisi barang-barang atau informasi yang harus jelas. Tetapi, media informasi yang tersedia masih kurang terperinci dan interaktif. Karena hal tersebut, penulis membuat aplikasi pemandu pada museum berbasis android dengan menggunakan bantuan alat berupa Bluetooth yang bertujuan supaya para pengunjung bisa tetap mendapatkan informasi secara interaktif dari setiap cangkupan area yang ditangkap oleh Bluetooth. Oleh karena itu, penulis menggunakan media transmisi berupa Bluetooth Low Energy (BLE) atau Estimote yang dapat mentransmisikan data dari server keaplikasi Guide Museum sendiri. Dalam implementasinya, aplikasi Guide Museum diterapkan pada smartphone berbasis Android dan menggunakan bahasa pemrograman java. Dan setelah dilakukan uji kelayakan kepada pengunjung beserta pemandu museum dengan berupa mencoba aplikasi langsung dan mengisi kuesioner, maka aplikasi sudah dikatakan layak untuk digunakan dan sesuai keinginan konsumen dengan nilai rata-rata dari pengujian beta 3.19 yang berarti masih dalam skala antara sesuai dengan sangat sesuai untuk tingkat kelayakan dari aplikasi Guide Museum ini. Kata kunci : Bluetooth, iBeacon, Estimote, museum
Analisis Performasi RFID Reader MFRC522 Pada Sistem Informasi Lokasi Meja Pelanggan Food Court Dharma Anjarrahman; Agung Nugroho Jati; Andrew Brian Osmond
eProceedings of Engineering Vol 2, No 1 (2015): April, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada penelitian ini, dilakukan perancangan sebuah sistem baru yang memungkinkan para pelanggan menginformasikan lokasi meja kepada kios penjual makanan menggunakan teknologi RFID. RFID reader yang digunakan pada sistem ini adalah tipe MFRC522. Pada perancangannya, RFID dikontrol oleh Arduino UNO. Adapun hal-hal yang dianalisis adalah kecepatan baca RFID reader, kecepatan tulis RFID, ketepatan baca RFID, dan pengiriman data dari Arduino ke database. Hasil yang diperoleh adalah sistem dapat membaca data dari kartu RFID secara cepat, yakni selama 0.009 detik, penulisan data ke kartu sebesar 0,01 detik, pengiriman data ke database sebesar 0,077 detik, dan dengan tingkat keakuratan ketepatan baca mencapai 100%. Kata Kunci : arduino, RFID, MFRC522, foodcourt
Rancang Bangun Aplikasi Mobile Detective Bagi Anggota Intelijen Pada Smartphone Android R Derry Arantika; Budhi Irawan; Andrew Brian Osmond
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Detektif merupakan profesi yang dituntut untuk mencari informasi secara cepat dan lengkap tentang suatu kasus yang sedang berada dalam proses penyidikan atau penyelidikan. Terdapat beberapa peralatan yang digunakan untuk mendukung kinerja detektif seperti kamera, laptop, smartphone, serta beberapa perangkat lainnya. Sekarang ini smartphone sudah banyak digunakan untuk mempermudah pekerjaan detektif. Dengan ruang lingkup pekerjaan detektif yang sangat luas serta mobilitas yang tinggi, membuat smartphone menjadi pilihan yang praktis dalam melaksanakan tugas intelijen. Aplikasi mobile detective bagi Anggota Intelijen merupakan aplikasi berbasis sistem operasi Android yang dapat membantu anggota intelijen mengambil data-data yang ada di lapangan (berupa dokumen atau data multimedia tentang suatu peristiwa yang dapat dijadikan sebagai barang bukti maupun bahan dokumentasi) kemudian data-data ini dikirimkan ke server agar dapat diakses oleh kepala intelijen sebagai decision maker, sehingga dapat segera diambil tindakan agar suatu kasus dapat diselesaikan dengan cepat dan tepat. Setelah dilakukan pengujian didapatkan hasil bahwa aplikasi mobile detective dapat diimplementasikan dengan baik di Direktorat Intelijen dan Keamanan Polisi Daerah Jawa Barat. Sistem pelaporan online pada aplikasi ini dapat membantu anggota intelijen untuk melaksanakan pekerjaannya.
Perancangan Dan Implementasi Sistem Informasi Lokasi Meja Pelanggan Menggunakan Rfid Di Food Court Subsistem Hardware Dharma Anjarrahman; Agung Nugroho Jati; Andrew Brian Osmond
eProceedings of Engineering Vol 2, No 1 (2015): April, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada penelitian ini, dilakukan perancangan sebuah sistem baru yang memungkinkan para pelanggan menginformasikan lokasi meja kepada kios penjual makanan menggunakan teknologi RFID. RFID reader yang digunakan pada sistem ini adalah tipe MFRC522. Pada perancangannya, RFID dikontrol oleh Arduino UNO. Adapun hal-hal yang dianalisis adalah kecepatan baca RFID reader, kecepatan tulis RFID, ketepatan baca RFID, dan pengiriman data dari Arduino ke database. Hasil yang diperoleh adalah sistem dapat membaca data dari kartu RFID secara cepat, yakni selama 0.009 detik, penulisan data ke kartu sebesar 0,01 detik, pengiriman data ke database sebesar 0,077 detik, dan dengan tingkat keakuratan ketepatan baca mencapai 100%. Kata Kunci : arduino, RFID, MFRC522, foodcourt
Implementasi Sistem Pesan Via Suara : Konversi Suara Ke Teks Pada Aplikasi Pengiriman Pesan Berbahasa Indonesia Gede Kristian Wijaya Kusuma; Astri Novianty; Andrew Brian Osmond
eProceedings of Engineering Vol 2, No 1 (2015): April, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Komunikasi adalah kebutuhan yang sangat penting dalam kehidupan manusia. Sebagai mahluk sosial, kebutuhan manusia akan  komunikasi sangat tinggi. Dengan adanya teknologi telepon, pesan singkat, dan e-mail sangat membantu terwujudnya hubungan komunikasi, terutama komunikasi jarak jauh. Komunikasi jarak jauh sangat marak digunakan dalam berbagai urusan. Salah satunya  dengan menggunakan teknologi pengiriman dan penerimaan pesan singkat atau Short Message Service (SMS).   Penggunaan SMS dengan menulis dan membaca pesan banyak memiliki kekurangan khususnya disaat pengguna sedang tidak dapat mengoperasikan smartphone-nya. Contohnya saat berkendara, SMS yang diterima akan sulit untuk dibaca maupun dibalas. Untuk menanggulangi masalah tersebut dirancang suatu proyek besar yaitu Sistem Pesan Via Suara yang akan membantu menanggulangi masalah tersebut. Dalam Tugas Akhir ini, penulis akan membuat bentuk konversi suara ke teks pada proses pengiriman dengan menggunakan aplikasi pesan singkat yang merupakan salah satu bagian penting penyusun Sistem Pesan Via Suara tersebut. Pendeteksiannya menggunakan pengolahan sinyal suara dengan memanfaatkan ekstrasi ciri Mel-Scale Frequency Cepstral Coefficient dan  klasifikasi K- Nearest Neighbor yang akan membantu mengkonversi sinyal suara ke teks dalam pengiriman pesan singkat dengan tepat. Hasil yang didapatkan dari konversi suara ke teks pada pengiriman pesan adalah informasi dalam bentuk teks yang akan dikirim melalui pesan singkat. Keluaran sistem ini memiliki tingkat akurasi tertinggi secara realtime pada dependent speech dengan persentase 17,78% dengan jumlah tiga data latih. Sedangkan pada independent speech didapat akurasi tertinggi 11,11% dengan jumlah satu data latih. Kata Kunci : SMS, Mel-Scale Frequency Cepstral Coefficient, K-Nearest Neighbor, Speech to Text, Android
Perancangan Aplkasi Web Admin Untuk Aplikasi Pemandu Museum Ignatius Hendra Kristiawan Kristiawan; Budhi Irawan; Andrew Brian Osmond
eProceedings of Engineering Vol 3, No 2 (2016): Agustus, 2016
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Museum menjadi salah satu pilihan rekreasi masyarakat, tidak hanya sarana rekreasi tetapi juga menjadi sarana edukasi. Dari Tahun ke tahun pengunjung museum terus bertambah tak terkecuali pengunjung dalam bentuk rombongan dan salah satu museum dengan jumlah pengujung rombongan yang banyak adalah Museum Sribaduga. Tetapi semakin bertambahnya pengunjung tidak di barengi degan pertambahan jumlah pemandu, hal itu mengakibatkan kurang tersampaikannya informasi dari pemandu kepada pengunjung rombongan. Aplikasi pemandu menjadi salah satu solusi dari kurang tersampaikannya informasi dari pemandu kepada pengunjung rombongan dan penjadwalan kujungan rombongan. Untuk menunjang kebutuhan informasi aplikasi pemandu, maka di butuhkan aplikasi web admin untuk mengolah data museum ke dalam database dan data penjadwalan kunjungan sehingga data tersebut bisa di pakai pada aplikasi pemandu. Aplikasi web admin ini di implementasikan menggunakan bahasa pemrograman PHP berbasis web.. Berdasarkan hasil pengujian ,aplikasi ini mendapatkan rata- rata 3,55 sehingga aplikasi ini bisa berjalan dengan baik Keyword : Museum, Database, Web admin
Perancangan Dan Implementasi Sistem Pengawasan Gardu Listrik : Aplikasi Sistem Pengawasan Gardu Listrik Berbasis Web Rangga Aditia; Agung Nugroho Jati; Andrew Brian Osmond
eProceedings of Engineering Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Pada penelitian ini akan membahas tentang pembuatan aplikasi sistem monitoring yang dikhususkan pada gardu listrik dan ditujukan untuk PT. PLN sebagai perusahaan listrik negara. Aplikasi yang dibangun dapat melakukan pemetaan gardu listrik dan penerimaan data dari hardware pengawasan yang berada di gardu listrik melalui jaringan sms. Aplikasi ini memiliki beberapa fungsional lainnya seperti memperlihatkan data gardu listrik dan data grafik sensor dari beberapa gardu listrik, lalu otomatis memperlihatkan laporan gardu listrik yang bermasalah pada pemetaan dan data gardu listrik. Pada gardu listrik yang normal dan yang bermasalah akan ditandai dengan titik-titik berwarna yang berbeda. Data yang diambil berasal dari sensor yang diolah dalam satu mikroprosesor lalu dikirimkan ke interface berbasis web. Terdapat juga notifikasi yang diterima pihak terkait berupa sms dan alarm pada interface. Aplikasi memperlihatkan semua hasil pengukuran oleh sensor dalam bentuk grafik yang dapat dilihat langsung dan setiap hasil disimpan dalam satu database. Laporan data gardu listrik yang bermasalah akan dikirimkan ke pegawai lapangan dengan sms gateway. Ketika gardu listrik sudah dilakukan perbaikan, maka ada laporan kembali bahwa gardu talah diperbaiki dan laporan bermasalah pada gardu listrik pun akan kembali normal. Kata Kunci : Web, Codeigniter, MySQL, SMS Gateway
Co-Authors Aditya Reza Pahlawan M Afzalul Patriot Nasution Agung Eko Prasetyo Agung Nugroho Jati Agustinus Agustinus Ahmad Fauzan Fauti Alexander Dias Ekasmara Putra Alfin Ferdiansyah Alif Hafit Fandriansyah Andreas Michael Hutagalung Andreas Willliams Moritz Angga Gita Purnama ANGGUNMEKA LUHUR PRASASTI Annis Waziroh Anton Siswo Raharjo Ansori Arianto Anggoro Arief Darmawan Asep Mulyana Azmi Muhammad Bondan Aji Prabowo Budhi Irawan Burhanuddin Dirgantoro Casi Setianingsih Dede Nur Fathurrahman Dendhi Aditya P Dharma Anjarrahman Dumash Resi Anggoro Erick Haditya Pamungkas Erwin Lapian Fadli Andriawan Faishal Ridho Prawenda Fiqi Praramadhan Gede Adi Aryanata Gede Kristian Wijaya Kusuma Ghiffari Arwandani Hafidz Kahamdany Hafizh Septian Pristanto Hanif Nilam Pratama Adiarso Harie Andrian Ignatius Hendra Kristiawan Kristiawan Imam Hidayat Arifin Hasibuan Irfan Dhiya Abirawa Jumardi Jumardi Junedi Pasaribu Khairul Tamimi Khairunnisa Br Ginting Luthfi Abdul Hakim Maftukhah Carolin Noviardini Mohammad Yasrid Angkat Muhammad Iqbal G Putra Muhammad Junaid Musa Muhammad Nurul Fikri Mustofa Restu Adi Naufira Septriyanti Novianty, Astri Nur Muthiah Nur Pratiwi Pamungkas Aji Santoso Pandu Akas Tachli Taqwin Purba Daru Kusuma R Derry Arantika R. Rumani R. Rumani Raka Omala Agusta Randy Efra Saputra Randy Erfa Saputra Rangga Aditia Ratna Astuti Nugrahaeni Regi Ryanda Rezqa Afraghina Roswan Latuconsina Roswan Latuconsina Rumani M Ryio Budi Utomo Sevian Oliviandi Stefanus Dear Damanik Suhono Harso Supangkat Surya Michrandi Nasution Syahrial Ibnu Rahmat Teguh Setiawan Triadi Budiman