cover
Contact Name
ARIS SUSANTO
Contact Email
arissusantoh@gmail.com
Phone
+6282345148092
Journal Mail Official
jurnal@stmikbinsa.ac.id
Editorial Address
Jln. Jend. A. H. Nasution No. 105 Kendari
Location
Kota kendari,
Sulawesi tenggara
INDONESIA
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer
ISSN : 25811614     EISSN : 2715906X     DOI : -
Jurnal SIMKOM menerbitkan jurnal akses terbuka penuh, yang berarti bahwa semua artikel tersedia di internet untuk semua pengguna segera setelah publikasi, penggunaan non-komersial dan distribusi dalam media apapun diperbolehkan, dengan syarat penulis dan jurnal tersebut dikreditkan dengan benar. Manfaat akses terbuka bagi penulis, meliputi: - Akses gratis untuk semua pengguna di seluruh dunia - Penulis memegang hak cipta atas karya mereka - Peningkatan visibilitas dan pembaca - Publikasi cepat - Tidak ada batasan spasial Fokus dan Scop 1. Sistem Informasi 2. Informatika 3. Multimedia 4. Jaringan 6. Keamanan 7. Algoritma dan Pemrograman 8. Penelitian Lain Terkait Bidang Komputer
Articles 64 Documents
Sistem Informasi Pelayanan Pasien Puskesmas Ulunambo Di Kecamatan Menui Kepulauan Sulawesi Tengah Ilin Sukma; Muharman; Henny
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 5 No 2 (2020): Juli 2020
Publisher : STIMIK Bina Bangsa Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51717/simkom.v5i2.50

Abstract

Sistem informasi pelayanan pasien dalam sebuah puskesmas sangatlah penting. pendataan data pasien, data rekam medis dan pencarian data secara cepat dan akurat menjadi prioritas utama dalam sebuah puskesmas untuk membangun dan mempermudah pengolahan dan pencarian data yang lebih baik. Untuk menciptakan pendataan pasien, pengarsipan catatan medis diperlukan pengelolaan yang baik pula. oleh karena itu sangat tepat suatu Puskesmas juga memiliki layanan sistem informasi. Dalam pembuatan Sistem Informasi Pelayanan Pasien Puskesmas ini menggunakan metode Waterfall. Dari hasil penelitian yang dilakukan dapat di tarik kesimpulan bahwa Sistem Informasi Pelayanan Pasien Puskesmas Ulunambo Dikecamatan Menui Kepulauan Sulawesi Tengah telah berhasil dibuat dengan menggunakan bahasa pemoraman PHP serta DBMS MYSQL. Dengan sistem ini dapat mengelolah data pasien, rekam medis, data rawat inap dan rawat jalan.
Perancangan Alat Pendeteksi Kebocoran Gas LPG Menggunakan Sensor MQ-2 Berbasis Arduino Rahmat Inggi; Jeri Pangala
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 6 No 1 (2021): Januari 2021
Publisher : STIMIK Bina Bangsa Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51717/simkom.v6i1.51

Abstract

Saat ini penggunaan gas LPG memang sangat berpengaruh besar pada masayrakat bahkan hampir seluruh masyarakat Indoneisia menggunakan Gas LPG untuk kebutuhan sehari-hari sebagai alat memasak. Dari penggunaanya yang sangat membantu dan ramah lingkungan ada juga resiko dan masalah yang bisa mengakibatkan kebakaran akibat kebocorann tabung Gas LPG, saat ini banyak kebakaran yang terjadi akibat kebocoran Gas LPG. Perancangan alat pendeteksi kebocoran gas LPG menggunakan sensor MQ-2 berbasis arduino, Alat ini dapat mendeteksi gas yang bocor dan secara otomatis juga akan memberikan infor masih lewat tampilan di layar LCD, bunyi Buzzer sebagi alarm, dan Mengirimkan SMS ke nomor HP yang di input pada program. Alat ini di rancang untuk mengurangi kebakran akibat kebocoran tabung Gas LPG yang sering terjadi dan juga sebagai solusi yang untuk mencegah kerugian akibat kebakaran tabung Gas LPG dan juga untuk mencegah koban jiwa akibat kebakaran karena kebocoran tabung gas LPG. Untuk penelitian selanjutnya diharapkan dapat mengembangkan alat ini dengan mebuat aplikasi Smartphone Android untuk kendali sensor gas LPG jarak jauh.
Implementasi Aplikasi Meeting Online Pada Virtual Private Server di Masa Pandemi Abdul Djalil Djayali; Muhammad Muzammil; Abjan Samad
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 6 No 1 (2021): Januari 2021
Publisher : STIMIK Bina Bangsa Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51717/simkom.v6i1.52

Abstract

Meningkatnya kebutuhan untuk proses pembelajaran di tengah wabah pandemi COVID19, sangat dirasakan khususnya di provinsi Maluku Utara, menjadikan Akademi Ilmu Komputer (AIKOM) Ternate perlu mencari alternatif terbaik sehingga proses pembelajaran di masa pandemi bisa berjalan dengan optimal. Video Meeting seperti Zoom Meeting dan Google Meet menjadi alternatif yang sebelumnya telah diterapkan, akan tetapi dengan mengingatnya kebutuhan akan penerapan ilmu pengetahuan, dan pengabdian, maka dibutuhkan sebuah sistem yang dibangun secara mandiri yang mampu mengatasi kebutuhan-kebutuhan ini. Kebutuhan yang menjadi acuan utama disini adalah berkaitan dengan proses belajar di tengah COVID19, penerapan ilmu, penelitian dan pengabdian kepada masyarakat. Akademi iImu Komputer (AIKOM) sebelumnya telah memiliki Virtual Private Server (VPS) yang nantinya akan diimplementasikan juga untuk kebutuhan video meeting selain sebagai media informasi akademik. Menerapkan Video Meeting pada VPS diharapkan mampu menampung jumlah mahasiswa perkelasnya secara online secara bersamaan dan juga mampu untuk me-manage room dan akun. Video meeting yang bangun mampu berjalan dengan baik sebagaimana yang diharapkan, dengan penggunaan RAM kurang dari yang ada.
Sistem Portal Informasi Pendidikan dan Pelatihan Berbasis Web La Ija; Aris Susanto; La Ode Bakrim
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 6 No 1 (2021): Januari 2021
Publisher : STIMIK Bina Bangsa Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51717/simkom.v6i1.53

Abstract

Informasi yang disampaikan melalui media website dapat tersampaikan secara cepat, mengingat website dapat diakses secara global. Dengan adanya website, informasi terkait pendidikan dan pelatihan dapat dilihat oleh peserta pendidikan dan pelatihan atau masyarakat sehingga dapat memudahkan dalam pencarian informasi. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem portal informasi pendidikan dan pelatihan berbasis web menggunakan wordpress. Metode yang digunakan menggunakan teknik analisis deskriptif kualitatif dengan mengembangkan produk berupa sistem informasi berbasis web, menguji tingkat kelayakan produk untuk diimplementasikan. Pengujian dilakukan oleh ahli media dengan melibatkan 5 orang ahli. Hasil validasi ahli media diperoleh penilaian untuk aspek usability sebesar 157 dengan persentase kelayakan sebesar 89,71%, aspek functionality memiliki skor 171 dengan persentase kelayakan sebesar 97,71%, dan aspek komunikasi visual memiliki skor 219 dengan persentase kelayakan sebesar 87,60%, hasil rerata persentase kelayakan dari ketiga aspek diperoleh 91,68% sehingga sistem informasi pendidikan dan pelatihan berbasis web dikategorikan Sangat Layak.
Sistem Informasi Company Profile PT. Sinar Nusantara Sakti Menggunakan Wordpress Mirhan Siregar; Nilam Kusumawati; Asmira; Aris Susanto
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 6 No 1 (2021): Januari 2021
Publisher : STIMIK Bina Bangsa Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51717/simkom.v6i1.54

Abstract

Informasi profil perusahaan yang disampaikan melalui media website dapat tersampaikan dengan cepat dan menjangkau keseluruh dunia, mengingat website dapat diakses secara global. Dengan adanya website company profil, informasi perusahaan dapat dilihat masyarakat luas sehingga dapat meningkatkan kredibilitas perusahaan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi company profil PT.Sinar Nusantara Sakti menggunakan Content Management System berbasis Wordpress. Metode yang digunakan yaitu studi literatur, pengumpulan data, perancangan sistem, dan implementasi. Hasil pengembangan produk yang dilakukan diperoleh sistem informasi company profil berbasis web yang dapat digunakan untuk menyampaikan informasi perusahaan secara efektif dan efisien.
Implementasi Metode Waterfall Dalam Pembuatan E-Learning Pada SMK Teknik PAL Surabaya Menggunakan Codeigniter Dan MySQL Hari Aspriyono
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 6 No 1 (2021): Januari 2021
Publisher : STIMIK Bina Bangsa Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51717/simkom.v6i1.55

Abstract

SMK Teknik PAL Surabaya adalah sekolah menengah kejuruan yang berada di bawah naungan Yayasan Pusdiklat PAL Indonesia, yang keberadaannya langsung terintegrasi dengan dunia industri, khususnya industri perkapalan, yaitu PT. PAL Indonesia (Persero). Sebagai upaya pelayanan pendidikan dimasa pandemi Covid-19 yang mengharuskan kegiatan belajar mengajar dilakukan secara daring (online) SMK Teknik PAL Surabaya membutuhkan e-learning. Dalam rangka memenuhi kebutuhan e-learning SMK Teknik PAL Surabaya, peneliti menggunakan metode waterfall yang merupakan model pengembangan sistem informasi yang sistematik dan sekuensial. Peneliti menggunakan Codeigniter sebagai framework untuk memudahkan pengembangan e learning dan MySQL sebagai databasenya. Penelitian ini menghasilkan sebuah e-learning yang mendukung proses pelaksanaan pembelajaran secara daring di SMK Teknik PAL Surabaya, sehingga guru dapat menyajikan materi pelajaran, memberikan tugas, mengevaluasi pembelajaran dengan memberikan ulangan harian, ujian tengah semester dan ujian akhir semester.
Perancangan Game OTW SARJANA Menggunakan Metode Forward Chaining Muhammad Bambang Firdaus; Damar Sanggara Habibie; Fadli Suandi; M Khairul Anam; Lathifah Lathifah
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 6 No 2 (2021): Juli 2021
Publisher : STIMIK Bina Bangsa Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51717/simkom.v6i2.56

Abstract

Perancangan game ini bertujuan untuk memberikan gambaran perkuliahan kepada siapapun yang memainkannya. Data yang digunakan pada game ini berdasar pada pengalaman penulis yang secara langsung terlibat perkuliahan di Informatika Universitas Mulawarman. Tahapan-tahapan dalam pembuatan game ini adalah Konsep,Desain,Pembuatan Game dan pengujian. Konsep dasar dalam pembuatan game ini adalah tentang siswa Sekolah Menegah Atas yang akan melanjutkan pendidikannya ke tingkat perkuliahan, oleh karena itu game ini didesain memiliki mekanisme yang semirip mungkin dengan syarat-syarat perkuliahan pada Informatika Universitas Mulawarman. Metode yang digunakan pada game ini adalah metode Forward Chaining yang digunakan pada saat pemain akan naik ke semester(level) selanjutnya dan untuk menentukan nilai pada setiap semester(level) tersebut. Hasil yang didapatkan dari pengujian Black Box adalah semua sistem berjalan dengan baik dari sisi tampilan, desain, permainan, dan metode Forward Chaining.
Rancang Bangun Kamus Digital Dramaturgi Teater Berbasis Android Andi Tejawati; Muhammad Bambang Firdaus; Fahrul Yamani; M Khairul Anam
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 6 No 2 (2021): Juli 2021
Publisher : STIMIK Bina Bangsa Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51717/simkom.v6i2.57

Abstract

Teater berkembang dengan baik di Indonesia sebagai sebuah karya seni, dan teater biasanya disebut sebagai drama. Untuk menyajikan pertunjukan yang berkesan, lakon dapat dilihat sebagai salah satu bentuk seni sastra, tetapi tentu saja harus memahami teknik dan metode untuk melakukan, termasuk dramaturgi dan hukum yang ada di atas panggung. Dramaturgi penting karena dapat meningkatkan kinerja seniman. Penelitian ini akan membuat kamus digital yang dapat membantu seniman belajar tentang dramaturgi. Sistem ini dikembangkan dengan menggunakan prosedur prototipe. Penyelidikan ini dilakukan dengan mempelajari literatur yang berkaitan dengan teori media pembelajaran dan jenis-jenis pengembangan aplikasi berbasis Android. Metode black box digunakan untuk menguji aplikasi ini. Hasil penelitian berupa Aplikasi Kamus Digital Berbasis Dramaturgi Android. Dari hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini dikembangkan untuk mengajarkan para pelaku seni memahami istilah-istilah penulis naskah. Dimungkinkan juga untuk menggunakan aplikasi.
Perancangan Website Pencarian Lokasi Tempat Wisata Kuliner di Kota Kendari Suliman Suliman; Seniati Seniati; Nur Iman
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 7 No 1 (2022): Januari 2022
Publisher : STIMIK Bina Bangsa Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51717/simkom.v7i1.61

Abstract

Menggunakan suatu sistem informasi untuk mengakses informasi merupakan cara cepat untuk memperoleh informasi. Untuk menemukan tempat wisata kuliner di kota Kendari masih ditemukan kendala yakni kejelasan titik lokasinya belum akurat. Merancang sebuah website pencarian lokasi tempat wisata kuliner di kota Kendari dengan bantuan koneksi google maps akan mempermudah masyarakat dalam menemukan lokasi tempat wisata kuliner. Dalam perancangan website ini menggunakan MySQL untuk database dan PHP sebagai bahasa pemrograman. Untuk pengembangan sistem digunakan Sistem Development Life Cycle (SDLC). Metode penelitian digunakan kualitif deskriptif, metode ini lebih mudah disesuaikan jika menghadapi fakta ganda dilapangan dikarenakan lebih peka serta mudah menyesuaikan pada manajemen pengaruh bersama pola dan nilai yang dihadapi. Informasi yang dimuat dalam website adalah informasi lokasi dan tempat, menu makanan yang disediakan tempat wisata tersebut. Hasil implementasi website di masyarakat mayoritas mengatakan sangat membantu dan bermanfaat khususnya di kota Kendari.
Implementasi Metode SAW Dalam Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Karyawan Terbaik Pada PT. Cindyani Tiwi Lestari Kikye Martiwi Sukiakhy; Cut Vita Rajiatul Jummi; Anta Rini Utami
Jurnal Sistem Informasi dan Sistem Komputer Vol 7 No 1 (2022): Januari 2022
Publisher : STIMIK Bina Bangsa Kendari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51717/simkom.v7i1.62

Abstract

Sumber daya manusia yang berkualitas merupakan salah satu faktor penting dalam sebuah perusahaan untuk dapat menjalankan proses bisnis sebagaimana mestinya sesuai dengan visi dan misi yang telah ditetapkan perusahaan. PT. Cindyani Tiwi Lestari salah satu perusahaan yang bergerak dibidang pengadaan serta jasa perbaikan berbagai alat berat yang di dirikan pada tahu 2014. Dalam rangka mendorong terciptanya produktivitas kinerja yang terus meningkat, maka PT. Cindyani Tiwi Lestari melaksanakan pemilihan karyawan terbaik. Sistem pendukung keputusan dapat membantu pengambil keputusan untuk mendapatkan rekomendasi karyawan terbaik menggunakan metode SAW (Simple Additive Weighting). Pada penelitian ini data yang digunakan berasal dari data internal dan data eksternal. terdapat beberapa kriteria yang dibutuhkan dalam membantu pengambil keputusan untuk memilih karyawan terbaik, yaitu disiplin, kualitas pekerjaan, kerjasama dan perilaku. Berdasarkan seluruh kriteria dan alternatif yang ada dalam penelitian ini menghasilkan Darwansyah sebagai karyawan terbaik di PT. Cindyani Tiwi Lestari dengan total nilai preferensi yaitu 2,875. Metode SAW merupakan metode yang efektif serta praktis dalam perhitungan untuk menentukan rekomendasi karyawan terbaik di PT. Cindyani Tiwi Lestari sehingga pengambil keputusan dapat mempertimbangkan rekomendasi tersebut sesuai dengan prioritas yang ditentukan.