Claim Missing Document
Check
Articles

Found 19 Documents
Search

PERANCANGAN PEMBELAJARAN E-LEARNING BAHASA INGGRIS UNTUK PEMULA BERBASIS MULTIMEDIA Susanti, Wilda; Yuliendi, Rangga Rahmadian; Ambiyar, Ambiyar; Wakhinuddin, Wakhinuddin
Edukasi: Jurnal Pendidikan Vol 18, No 1 (2020): Edukasi: Jurnal Pendidikan
Publisher : LPPM IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (495.402 KB) | DOI: 10.31571/edukasi.v18i1.1601

Abstract

AbstrakTujuan penelitian adalah merancang aplikasi pembelajaran e-learning bahasa Inggris berbasis multimedia dengan menggabungkan konsep yang terdiri dari teks, gambar, animasi, dan video. Subjek penelitian adalah siswa SMA kelas X. Dalam mengimplementasikan aplikasi pembelajaran, peneliti menggunakan Moodle. Metode pengembangan sistem menggunakan System Development Live Cycle (SDLC). Untuk analisis dan perancangan sistem menggunakan metode Unified Modelling Language (UML). Peneliti berhasil merancang aplikasi pembelajaran yang dapat dijadikan sebagai media pembelajaran Bahasa Inggris untuk tingkat pemula dengan tema learning by doing. Aplikasi pembelajaran yang dirancang diharapkan dapat membantu meningkatkan proses belajar bahasa Inggris terutama dalam membaca, menghapal, dan mengucapkan kosakata. AbstractThe purpose of the research was to design the e-learning of English multimedia-based application by combining concepts consisting of text, images, animation, and video. The research subjects were high school students in class X. In implementing the learning application, researchers used Moodle. The system development method uses the System Development Live Cycle (SDLC). For system analysis and design using the Unified Modeling Language (UML) method. Researchers succeeded in designing learning applications that can be used as a medium of learning English for the beginner level with the theme of learning by doing. Learning applications that are designed are expected to help improve the process of learning English, especially in reading, memorizing, and speaking vocabulary.
Penerapan Metode Rank Order Centroid dan Additive Ratio Assessment Pada Aplikasi Rekomendasi Supplier Ronny Addenan; Wilda Susanti
Jurnal Pendidikan Informatika (EDUMATIC) Vol 5, No 1 (2021): Edumatic: Jurnal Pendidikan Informatika
Publisher : Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29408/edumatic.v5i1.3252

Abstract

PT.Yanmarindo Perkasa is a company  in the sale of diesel engines, generators, tooling tools and engine spare parts. Many suppliers want to distribute their goods through PT.Yanmarindo Perkasa, thus demanding the company to choose the right supplier, in order to ensure the smooth fulfillment of stock items. The process of selecting suppliers is still done manually with criteria limited to quantitative criteria, so that the process takes a long time and the results are not precise. The purpose of this study is to build a decision support system for supplier recommendations quickly and precisely in meeting the company's needs. The supplier selection process uses the Rank-Order Centroid (ROC) method in weighting the criteria and the Additive Ratio Assessment (ARAS) for ranking. ARAS value obtained is the K value that is ranked to get the best supplier by using a computerized decision support system. The application of these two methods can speed up the results of decisions, does not take a long time and the results obtained are also maximum.
Perancangan Pembelajaran E-Learning Bahasa Inggris untuk Pemula Berbasis Multimedia Wilda Susanti; Rangga Rahmadian Yuliendi; Ambiyar Ambiyar; Wakhinuddin Wakhinuddin
Edukasi: Jurnal Pendidikan Vol 18, No 1 (2020): Edukasi: Jurnal Pendidikan
Publisher : LPPM IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/edukasi.v18i1.1601

Abstract

AbstrakTujuan penelitian adalah merancang aplikasi pembelajaran e-learning bahasa Inggris berbasis multimedia dengan menggabungkan konsep yang terdiri dari teks, gambar, animasi, dan video. Subjek penelitian adalah siswa SMA kelas X. Dalam mengimplementasikan aplikasi pembelajaran, peneliti menggunakan Moodle. Metode pengembangan sistem menggunakan System Development Live Cycle (SDLC). Untuk analisis dan perancangan sistem menggunakan metode Unified Modelling Language (UML). Peneliti berhasil merancang aplikasi pembelajaran yang dapat dijadikan sebagai media pembelajaran Bahasa Inggris untuk tingkat pemula dengan tema learning by doing. Aplikasi pembelajaran yang dirancang diharapkan dapat membantu meningkatkan proses belajar bahasa Inggris terutama dalam membaca, menghapal, dan mengucapkan kosakata. AbstractThe purpose of the research was to design the e-learning of English multimedia-based application by combining concepts consisting of text, images, animation, and video. The research subjects were high school students in class X. In implementing the learning application, researchers used Moodle. The system development method uses the System Development Live Cycle (SDLC). For system analysis and design using the Unified Modeling Language (UML) method. Researchers succeeded in designing learning applications that can be used as a medium of learning English for the beginner level with the theme of learning by doing. Learning applications that are designed are expected to help improve the process of learning English, especially in reading, memorizing, and speaking vocabulary.
Pengaruh Model Discovery Learning dalam Kemampuan Berpikir Kritis dan Cognitif Mahasiswa Program Studi Sistem Informasi Wilda Susanti; Darmanta Sukrianto; Dochi Ramadhani
invotek Vol 20 No 3 (2020): INVOTEK: Jurnal Inovasi Vokasional dan Teknologi
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/invotek.v20i3.742

Abstract

This study aims to look at the effect of discovery learning models on students' critical and cognitive thinking abilities on the ability to solve programming problems. This study used a quasi-experimental method conducted on students of the Information Systems study program. The subjects used were morning class students as the experimental class and the evening class as the control class 2018/2019 with 60 students. Data collection techniques is essay test questions critical thinking skills. Data analysis is using t test. The results of the analysis show that tcounted > t table and the significant value is smaller than 0.05. Based on these results, it can be concluded that there is a significant influence on the Discovery Learning model on the critical thinking skills of Information Systems students added about the limitations, practical implications, social implications and the value of their originality
Software Konsultasi Seleksi Karir Siswa menggunakan Metode Certainy Factor Irwan Irwan; Gustientiedina Gustientiedina; Alyauma Hajjah; Yenny Desnelita; Wilda Susanti
Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 8 No 1: Februari 2021
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25126/jtiik.0811093

Abstract

Model software konsultasi seleksi karir sebagai alternatif  pengambilan keputusan dimana  konsultasi meliputi pemahaman karir, perencanaan karir, alternatif pilihan karir yang berupa alat penelusuran minat dan bakat siswa terhadap keputusan karir siswa menggunakan metode certainty factor berbasis sistem pakar. Penelitian ini menghasilkan model software konseling dalam memperoleh informasi penting tentang pengembangan karir siswa dan membantu memfasilitasi perkembangan individu siswa melalui bentuk layanan agar mampu merencanakan karirnya berdasarkan jurusan, minat, bakat, pengetahuan, kepribadian, kompetensi dan faktor-faktor lain yang mendukung kemajuan dirinya dalam menentukan pilihan dan keputusan yang sesuai dengan dunia kerja pilihan siswa.Sistem diuji menggunakanwhite box dan black boxdengan menunjukan hasil dimana sistem dapat digunakan sesuai kebutuhan. AbstractCareer selection consulting software model as an alternative decision making where consultation that includes career understanding,career understanding, career planning, alternative career choices in the form of a tool to trace students' interests and talents towards student career decisions using expert system based certainty factor method. This research produces a counseling software model in obtaining important information about student career development and helps facilitate individual students development  through a form of service in order to be able to plan his career based on majors, interests, talents, knowledge, personality, competencies and other factors that support his progress in determining choices and decisions that are appropriate to the world of work choice. The system is tested using white boxes and black boxes by showing the results where the system can be used as needed.
PENERAPAN CLOUD COMPUTING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ONLINE MASA PANDEMI COVID-19 Wilda Susanti; Ramalia Noratama Putri
JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Vol 4 No 1 (2020)
Publisher : Institut Bisnis dan Teknologi Pelita Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (470.142 KB) | DOI: 10.35145/joisie.v4i1.663

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang pesat tak bisa dielakkan lagi saat ini. Terlebih pemanfaatan teknologi dalam dunia pendidikan. Teknologi cloud computing yang dikenal dengan komputasi awan mampu menjawab masalah dan tantangan yang dihadapi di perguruan tinggi. Apalagi adanya kasus pandemi covid 19 yang sedang melanda dunia menyebabkan system pembelajaran berubah dari konvensional ke pembelajaran secara online. Tujuan penelitian ini adalah bagaimana membangun dan melakukan konfigurasi cloud di sisi server sehingga perguruan tinggi dapat memanfaatkan fasilitas yang diberikan oleh cloud computing. Hasil penelitian adalah pemanfaatan salah satu fasilitas yang ada di cloud computing yang digunakan dalam metode pembelajaran yaitu classroom. Classroom adalah aplikasi dari google yang dapat bermanfaat untuk pembelajaran secara online dan dapat digunakan secara bersama-sama dalam kelompok secara kolaboratif. Jenis penelitian ini adalah pendekatan deskriptif kualitatif dengan menggunakan instrument pengamatan dan wawancara. Hasil analis yang didapatkan aplikasi ini menawarkan kemudahan dalam pemberian materi, pemberian tugas serta ujian online. Sehingga fasilitas yang ada pada aplikasi ini menjadi daya tarik bagi mahasiswa dan dosen.
Analisis Pembelajaran Berbasis E-learning dengan Teknologi Cloud Computing Wilda Susanti; Nizwardi Jalinus
JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Vol 2 No 2 (2018)
Publisher : Institut Bisnis dan Teknologi Pelita Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (527.767 KB) | DOI: 10.35145/joisie.v2i2.19

Abstract

Teknologi dalam pendidikan merupakan keharusan saat ini. Perkembangan dan meluasnya penggunaan internet telah banyak memberikan manfaat bagi kehidupan tidak terkecuali dalam dunia pendidikan. Adapun Tujuan analisis ini adalah (1) Mengetahui tingkat kesiapan guru dan siswa dalam menerina teknologi cloud computing sebagai media e-learning dalam pembelajaran (2)Mengetahui efektifitas pemanfaatan e-learning teknolgoi cloud computing dalam proses pembelajaran. Penelitian ini merupakan penelitian deskriptif dengan menggunakan kuesioner/angket. Secara umum dikhususkan untuk mengetahui pemanfaatan teknologi cloud computing dapat digunakan dalam pembelajaran secara online untuk setiap mata pelajaran serta meningkatkan proses pembelajaran antara siswa dan guru.
Perancangan Aplikasi Pelayanan pernikahan Berbasis Android Dan Sms Gateway Study Kasus Kua Pekanbaru Kota Wilda Susanti; M.Hasmil Adiya
JOISIE (Journal Of Information Systems And Informatics Engineering) Vol 2 No 1 (2018)
Publisher : Institut Bisnis dan Teknologi Pelita Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (770.225 KB) | DOI: 10.35145/joisie.v2i1.245

Abstract

Tujuan umum dari penelitian ini adalah untuk merancang aplikasi dibidang keagamaan diantaraanya pelayanan bagi masyarakat yang beragama muslim yang akan menikah dan pelayanan konsultasi pernikahan menggunakan sms gateway serta informasi kelengkapan administrasi dan jadwal pernikahan melalui mobile seperti hp. Dimana sistem akan memberikan notifikasi nomor pendaftaran. Dari notifikasi nomor pendaftaran, pasangan calon pengantin akan mendapatkan reminder untuk melengkapi persyaratan dan jadwal pernikahan. menggunakan sms gateway. Target khusus yang ingin dicapai adalah (1) memperoleh informasi pasangan calon pengantin. (2) Memperoleh berkas administrasi secara cepat. (3) Memberikan jadwal pernikahan dan konsultasi secara cepat.Penelitian ini mulai dari pengidentifikasian sistem pengelolaan data dan informasi pendaftaran dan persyaratan nikah pada KUA Pekanbaru Kota.Menganalisa dan merancang aplikasi atau perangkat lunak untuk pengelolaan data dan informasi pendaftaran nikah pasangan calon pengantin berbasis android. Untuk membangun aplikasi ini dibutuhkan software aplikasi Dream weaver untuk membuat program aplikasi, MYSQL untuk membuat database, XAMPP 1.7.3 sebagai pengolah database, ODBC sebagai connector database dengan program, PHP dan APIs untuk pengiriman sms gateway. Demi menunjang penelitian ini, metoda pengumpulan data yang dilakukan dengan cara observasi, interview dan dokumentasi. Sehingga menghasilkan aplikasi yang nantinya dapat menjawab kesulitan yang sering dialami oleh pasangan calon pengantin dan pengelola KUA.
Sistem Pakar Diagnosis Kerusakan Mobil MVP Berbasis Internet Sunarti , ST, M. Kom; Wilda Susanti; Monang Adi Candra
Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri 2012: SNTIKI 4
Publisher : UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (398.911 KB)

Abstract

Car transport is a very valuable tool for people to travel from one place to another. Frequent carusers difficulties when their car was damaged, because lack of knowledge of car users inanalyzing troubleshooting the car in general and there has not been available a proper system model inproviding solutions to the damage of the car. Expert systems is a solution to help car users in givingknowledge to the car user in analyzing the damage of the car. Method of backward chaining and Methodof depth first search (DFS) is a method used to search the damage to the car.The process of tracing the damage done to the car by using a rule-based. Designing aknowledge base (knowledge base) is done by making a tree consisting of inference components, type ofdamage and damage characteristic that describes the problem until they reached the conclusion andsolutions the car problems these are stored into the Database Management System (DBMS). The next willbe determined the weight of the response of each problem so that can be formulated the value of thepercentage of damage to the car.Expert system is expected to perform toubleshooting process (problem solving) cars and canprovide solutions like an expert and can be accessed via the internet.Keyword : Car, Expert System, Backward Chaining, DFS, Database Management System
Perancangan Sistem Berbasis Pengetahuan Untuk Mendeteksi Kerusakan Notebook Menggunakan Web Wilda Susanti, M.Kom; M. Hasmil Adiya; ST, M.A.B, Okto Fenta Riandi
Seminar Nasional Teknologi Informasi Komunikasi dan Industri 2012: SNTIKI 4
Publisher : UIN Sultan Syarif Kasim Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

There are many problems can happen to Hardware and Software notebook, those problems canbe detected from various symptoms, however in order to know exact problem types, it needs an expert onnotebook troubleshooting. Meanwhile there are small numbers of notebook troubleshooting experts,especially on remote areas. Therefore it needs a system that has ability of an expert on notebooktroubleshooting, whereby the system has notebook troubleshooting expertise about symptoms andproblems. This thesis designs an Expert System using Web-based application to help users in analyzingthe problem. The system uses Personal Home Page (PHP) as its web application language, and MyStructured Query Language (MySQL) as its Database Management System (DBMS). The benefits of theExpert System to detect notebook problems are easy-to-use and easy-to-access whereby users are ableto access the system using mobile phones that support Internet technology.Keywords: Expert System, Troubleshooting, Notebook, Database Management System.