Claim Missing Document
Check
Articles

Found 37 Documents
Search

Pengembangan Model Pelayanan Kantor Desa terhadap Masyarakat Berbasis Mobile Computing Fitri, Triyani Arita; Nasution, Torkis; Herwin, Herwin
JEPIN (Jurnal Edukasi dan Penelitian Informatika) Vol 1, No 2 (2015): Volume 1, No 2
Publisher : Program Studi Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (396.951 KB) | DOI: 10.26418/jp.v1i2.12559

Abstract

Desa sebagai pusat pelayanan pemerintahterhadap masyarakat pada jenjang terbawah menjadi fokuspengembangan utama dalam agenda Pemerintah. Melaluipenelitian ini dikembangkan sistem adminstrasi pelayananmasyarakat secara online berbasiskan open source denganpendekatan cloud computing, dalam melakukan administrasikependudukan, pindah, izin usaha, izin mendirikan bangunanserta penerbitan surat dengan kemudahan dan waktu yangefisien. Metode yang digunakan adalah studi literatureberkaitan dengan teknologi cloud computing, survei danpengumpulan data perancangan infrasruktur teknologiinformasi yang dapat diterapkan pada pelayanan masyarakatsecara online, analisis data hasil survei terhadap kondisinyata di beberapa pusat layanan masyarakat khususnya desadi Kabupaten Kampar, dan terakhir membuat modelpelayanan masyarakat secara online dari desa seperti kartukeluarga, pindah serta melapor secara online. Hasilnyaadalah sistem aplikasi administrasi pelayanan masyarakat didesa berbasis web dengan memanfaatkan teknologi cloudcomputing serta arsitektur pengembangan yang modular dandinamis. Model aplikasi ini juga memadukan keunggulanaplikasi berpola open-source dengan desain sistem fleksibeluntuk kebutuhan implementasi dan pengembangan, sertadukungan mobile device untuk meningkatkan kualitaspelayanan terhadap masyarakat. Struktur jaringan berbasisweb memungkinkan untuk online tidak hanya antar desadengan masyarakat tetapi juga desa dengan kecamatan sertadapat diakses kapan saja, di mana saja, menggunakanperangkat bergerak. Pengembangan model aplikasi jugadidasarkan pada fungsi proses bisnis dan proses administrasidesa yang ada di peraturan pemeringah Indonesia. Setiapmodel juga diharapkan dapat diintegrasikan untukmengoptimalkan efisiensi dan telah coba disesuaikan dengansistem pelayanan masyarakat.Kata kunci: pengembangan model, mobile computing,desa, cloud computing, open source
The Analysis and Optimization of Business Processes for Students in Higher Education Based on Togaf 9.2 Anam, M. Khairul; Nasution, Torkis; Erlinda, Susi; Efrizoni, Lusiana; Susanti, Susanti
Scientific Journal of Informatics Vol 8, No 2 (2021): November 2021
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/sji.v8i2.29952

Abstract

Purpose: The IT Blueprint is used as a guideline in achieving organizational goals, such as the built and development of information technology (IT) infrastructure. STMIK Amik Riau is one of the universities vision to become an excellent university in Sumatra by 2030. To achieve this vision, it is necessary to develop various units, one of which is the built and development of IT in student services. To build IT for student services, an enterprise architecture is needed so that the development is more focused. Study design: In this study, TOGAF became the framework used to design, plan, implement, and manage the company's organizational architecture. TOGAF has 8 phases, but this research takes 6 phases: Architecture Vision, Business Architecture, Information System Architectures, Technology Architecture, Opportunities and Solutions, and Migration Planning. Result: The results obtained in this study are the creation of IT blueprints for student business processes. There are several updates in each process, especially in the information system architecture, then in business processes and technology. There are also updates that need to be done. This study also provides several reasons for updating the Opportunity and Solutions. Other than that, this research guides to apply the updates based on priorities that must be applied to migration planning. Novelty: In the information system architecture, 18 applications become service systems for students. After analyzing it into 31 applications, they will later be used to support good services for students.
Pengembangan Koperasi Simpan Pinjam Berbasis Teknologi Informasi pada Koperasi Simpan Pinjam Jaya Makmur Nurjayadi Nurjayadi; Herwin Herwin; Khusaeri Andesa; Torkis Nasution
Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol 4 No 2 (2020): Pengabdian Untuk Mu negeRI
Publisher : LPPM UMRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37859/jpumri.v4i2.2221

Abstract

The Savings and Loans Cooperative is under the management of BUMDes Jaya Makmur and is engaged in a productive economy. The problems are the Ability of Financial Bookkeeping, Financial Governance, Low Public Interest. The field of financial accounting, namely how to improve the ability of employees to do financial bookkeeping. The solution taken is a common understanding of the need for a bookkeeping system in KSP management, providing financial system training for employees, providing assistance. The field of financial governance, namely how to implement information technology to implement financial governance. The solution is to install financial applications, provide training on the use of KSP financial applications, implement financial applications, assist in the use of applications. Areas of increasing public interest, namely How to increase public interest in borrowing and saving money to BUMDes Savings and Loans, the solution given is a common understanding of the use of technology, implementation of a transparent financial system, assistance in implementing the membership system. The use of information technology in the management of KSP increases productivity and efficiency of performance and governance, increases member satisfaction, increases transparency, and better management accountability.
Peningkatan Keamanan melalui Penerapan e-Linmas Desa Rimba Makmur Nurjayadi Nurjayadi; Herwin Herwin; Khusaeri Andesa; Torkis Nasution
Jurnal Pengabdian UntukMu NegeRI Vol 5 No 2 (2021): Pengabdian Untuk Mu negeRI
Publisher : LPPM UMRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37859/jpumri.v5i2.3110

Abstract

Kelompok Linmas Rimba Makmur bergerak dalam bidang pemberdayaan masyarakatan. Permasalahannya adalah Wilayah Desa Luas, Implementasi Teknologi Inforamsi, Kesadaran Rendah. Pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan meningkatkan peran Linmas dalam keterbatasan sumber daya manusia untuk meningkatkan ekamanan melalui penerapan e-Linmas. Solusi yang dilakukan adalah meningkatkan peran serta masyarakat dalam menjaga keamanan, menetapkan jalankeluar masuk dan masuk dari desa, menggunakan alat deteksi yang masuk dan keluar, instalasi aplikasi e-Linmas, memberikan pelatihan penggunaan aplikasi, implementasi aplikasi, pendampingan penggunaan aplikasi. Dalam bidang kesadaran rendah upaya yang dilakukan meningkatkan kesadaran masyarakat dalam menjaga keamanan desa. Upaya yang dilakukan adalah penggunaan sirene, pemanfaatan perangkat smartphone. Kontribusi dan manfaat yang diperoleh khalayak sasaran adalah penggunaan hasil penerapan teknologi tepat guna program pengabdian kepada masyarakat sebagai solusi dari pengembangan teknologi informasi bermitra dengan Kelompok Linmas Desa Rimba Makmur. Peningkatkan pengetahuan peserta di ukur melalui pelaksaan pre-test dan pos-test. Hasil pre-test adalah jawaban benar 12%, salah 84%, dan ragu-ragu 4%. , setelah melaksanakan pelatihan dan pendampingan kemudian dilakukan post-test, capaian hasil terjadi peningkatan benar 67%, penurunan salah jawaban 29,5% dan ragu-ragu 5%
Analisis Gender dan Intellectual Intelligence terhadap Kreativitas Mardhiah Masril; Oskah Dakhi; Torkis Nasution; Ambiyar Ambiyar
Edukasi: Jurnal Pendidikan Vol 18, No 2 (2020): Edukasi: Jurnal Pendidikan
Publisher : LPPM IKIP PGRI Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31571/edukasi.v18i2.1847

Abstract

AbstrakPenelitian bertujuan untuk mengetahui hubungan antara perbedaan gender dan intellectual intelligence terhadap kreativitas siswa sekolah dasar. Sampel penelitian berjumlah 60 siswa yang dipilih secara simple random sampling. Instrumen yang digunakan yaitu Coloured Progressive Matrices dan Figural Creativity Test untuk menentukan tingkat intellectual intelligence dan kreativitas siswa. Teknik analisis data menggunakan analisis korelasi. Hasil analisis menunjukkan bahwa: kemampuan intellectual intelligence berkaitan dengan kemampuan untuk berkreativitas; tidak ditemukan perbedaan gender terhadap kemampuan berkreativitas; dan analisis korelasi berganda terhadap kemampuan intellectual intelligence dan perbedaan gender menunjukkan tidak ada hubungan dengan kemampuan kreativitas siswa. AbstractThe research aimed to determine the relationship between gender differences and intellectual intelligence on the creativity of elementary school students. The research sample consisted of 60 students who were selected by simple random sampling. The instruments used were Colored Progressive Matrices and Figural Creativity Test to determine the level of intellectual intelligence and creativity of students. The data analysis technique used correlation analysis. The results of the analysis showed that: intellectual intelligence ability was related to the ability to be creative; no gender differences were found on creativity skills, and multiple correlation analysis on intellectual intelligence abilities and gender differences showed no relationship with students' creative abilities.
ARIMA Model to Predict Fully Vaccinated People Against Covid-19 in Several Province in Indonesia Rini Yanti; Wirta Agustin; Torkis Nasution
SISFOTENIKA Vol 12, No 1 (2022): SISFOTENIKA
Publisher : STMIK PONTIANAK

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30700/jst.v12i1.1216

Abstract

WHO was declared Corona Virus Desease 19 (Covid-19) as a global pandemic because of its massive and uncontrol spread. First case was occurred in Wuhan on December 2019 and was detected in Indonesia on early March 2020 in Depok, West Java.Vaccines was the most effective to control infectious desease. Vaccination against Covid-19 in Indonesia started in January 2021. In this study, the number of people in Kepulauan Bangka Belitung, Kepulauan Riau, DI Yogyakarta, Kalimantan Utara and Maluku with fully vaccinated was forecasted using Auto Regressive Integrated Moving Average (ARIMA) models. The models show that on 31 December 2021, Bangka Belitung, Kepulauan Riau, DI Yogyakarta, Kalimantan Utara and Maluku will reach 47.75%, 60.58%, 70.96%, 44.84%, 36.21% and 17.83% of the province population will be fully vaccinated. The results can estimate when the province reach the herd immunity treshold level.
Identifikasi Kompetensi Pemrograman Komputer pada Lulusan Pendidikan Komputer untuk Pekerjaan Berkelanjutan Torkis Nasution
invotek Vol 20 No 2 (2020): INVOTEK: Jurnal Inovasi Vokasional dan Teknologi
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/invotek.v20i2.736

Abstract

Studi ini mengidentifikasi kompetensi pemrograman komputer yang diperlukan lulusan pendidikan komputer untuk pekerjaan berkelanjutan di Kota Pekanbaru, Provinsi Riau, Indonesia. Penelitian ini menggunakan desain penelitian survei deskriptif. Kuesioner terstruktur digunakan untuk pengumpulan data. Instrumen ini telah divalidasi oleh tiga ahli dalam pemrograman komputer. Cronbach Alpha statistik digunakan untuk menentukan konsistensi internal instrumen, menghasilkan kehandalan co-efisien 0,83. Mean dan standar deviasi digunakan untuk menjawab pertanyaan penelitian sementara ANOVA statistik digunakan untuk menguji hipotesis. Studi ini menemukan bahwa 25 kompetensi keterampilan, 18 kompetensi bisnis, dan 19 kompetensi sikap yang diperlukan oleh lulusan pendidikan komputer untuk pekerjaan berkelanjutan dalam pemrograman. Kompetensi ini diidentifikasi antara lain, kemampuan merangkai kode program, menguji dan debug dengan cepat dan efisien; mengeksplorasi dan mengevaluasi desain aplikasi, menganalisa kebutuhan dan spesifikasi kemudian desain, tes, dan mengembangkan perangkat lunak untuk memenuhi kebutuhan tersebut, merekomendasikan upgrade perangkat lunak untuk klien pengguna program yang ada dan sistem, kemahiran dalam data mining, kepercayaan diri tetapi terbuka untuk masukan, beradaptasi dengan perubahan sementara tetap fokus pada pekerjaan menjadi prioritas paling utama.
Sistem Pengolahan Data Simpan Pinjam Pada KPRI-GR-Rambah Kabupaten Rokan Hulu Elyandri Prasiwiningrum; Torkis Nasution
RJOCS (Riau Journal of Computer Science) Vol. 1 No. 1 (2015): Riau Journal Of Computer Science
Publisher : RJOCS (Riau Journal of Computer Science)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (482.603 KB) | DOI: 10.30606/rjocs.v1i1.487

Abstract

Cooperative is an important organization in promoting economic growth. By becoming one of the alternatives for people to improve their quality of life and develop the business through the savings and loan services, therefore it is necessary to repair a computerized data processing system sothat the savings and loan transaction process can be better managed, effective and efficient. Existing data is then processed using Microsoft Visual Basic 2010 by using a MySQL database, with this system will further improve the performance of cooperatives and promote cooperative itself
IMPLEMENTASI WATERMARKING PADA GAMBAR MENGGUNAKAN METODA DISCRETE WAVELET TRANSFORM Torkis Nasution; Adyanata Lubis
RJOCS (Riau Journal of Computer Science) Vol. 3 No. 2 (2017): Riau Journal of Computer Science
Publisher : RJOCS (Riau Journal of Computer Science)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (685.489 KB) | DOI: 10.30606/rjocs.v3i2.1342

Abstract

Setiap gambar perlu diberikan tanda watermarking pada gambar. Adapun permasalahan yang ada pada saat ini adalah belum ada tanda yang dibubuhkan pada gambar milik kampus, sampai saat ini belum ada gambar yang di veriefied oleh manajemen, sehingga tidak diketahui gambar versi resmi dan yang tidak resmi. Gambar milik kampus potensial di salah gunakan untuk kepentingan pribadi, begitu juga rekayasa gambar sangat mudah dilakukan, sehingga dapat di manipulasi sesuai dengan keinginan pembuat. Permasalah tersebut perlu diberikan solusi, urgensi dari pemecahan masalah adalah dapat dijadikan sebagai media pengontrolan atas rekayasa gambar milik kampus, serta dapat dijadikan sebagai media promosi masif dan terstruktur. Permasalahan ini di ajukan untuk diselesaikan menggunakan watermark, yakni memberikan tanda air dan terlihat pada gambar dengan metoda Discrete Wavelet Tranformation. Adapun tahapan pemecahan masalah adalah gambar milik kampus di kumpulkan, selanjutnya dilakukan verifikasi gambar, dengan ruang lingkup internal kampus, selanjutnya gambar yang masuk dalam  kategori branding image, dikumpulkan untuk diberi penandateks dengan tulisan STMIK Amik Riau kemudian nama asli gambar dan nama perubahan di rekam ke dalam database, sampai disini gambar sudah diberikan penanda. Setiap gambar yang beredar dapat dibedakan berdasarkan tanda air dengan status resmi atau tidak resmi.
Peningkatan Kemampuan Pemrograman AJAX Dan jQuery Melalui Pelatihan di SMK Negeri 1 Pagaran Tapah Darussalam Herwin; Susi Erlinda; Khusaeri Andesa; Torkis Nasution; Nurjayadi
J-PEMAS - Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 1 No. 2 (2020): Jurnal Pengabdian Masyarakat J_PEMAS
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (846.904 KB)

Abstract

Pelatihan bertujuan meningkatkan kompetensi siswa dalam penguasaan script, merupakan kompetensi wajib yang harus dimiliki siswa lulusan SMKN 1 Pagaran Tapah Darussalam Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak. Keterbatasan pengetahuan dasar guru mengenai penguasaan script menjadi masalah utama yang dibahas. Metoda yang diberikan adalah pelatihan dan pendampingan kepada guru dan siswa secara langsung mengenai script, AJAX dan JQuery untuk membuat aplikasi berbasis web. dengan memanfaatkan perangkat jaringan komputer. Kegiatan pelatihan dilakukan selama 5 (lima) hari dengan mengkaji rencana program pembelajaran dan pelatihan berbasis praktikum interaktif yang lebih baik. Hasil dari pengabdian ini didapatkan adanya peningkatan kapasitas keilmuan dan kompetensi sebesar 19,8% untuk pelatihan pemrograman web di SMK Negeri 1 Pagaran Tapah Darussalam.