Claim Missing Document
Check
Articles

Found 33 Documents
Search

SISTEM INFORMASI PENANGGULANGAN HAMA DAN PENYAKIT TANAMAN BAGI PENYULUH PERTANIAN Wahyudi, Jusuf; Elfianty, Lena; Nur’aini, Hesti; Andriani, Evi
Prosiding Seminar Nasional Darmajaya Vol 1 (2017): SEMNAS IIB DARMAJAYA
Publisher : Prosiding Seminar Nasional Darmajaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pelaksanaan bimbingan dan penyuluhan tentan informasi hama dan penyakit tanaman serta penanggulangannya adalah kondisi wilayah kelompok-kelompok tani.  Selain itu, jumlah tenaga penyuluh pertanian yang ada khususnya di Provinsi Bengkulu cukup banyak baik tenaga penyuluh tetap (PNS), kontrak maupun penyuluh swadaya tetapi masih memerlukan penambahan pengetahuan tentang pengendalian hama dan penyakit tanaman.Tujuan khusus dari penelitian ini adalah terbentuknya perangkat lunak (Software) yang memiliki fungsi sebagai bahan ajar bagi para penyuluh yang akan terjun ke lapangan dalam proses bimbingan dan penyuluhan penanggulangan hama dan penyakit tanaman tropika.   Sehingga pengetahaun yang dimikili para penyuluh dapat senantiasa terbarukan, sesuai dengan perkembangan informasi tentang penanggulangan hama dan penyakit tanaman.Perangkat lunak yang dihasilkan nantinya akan diserahkan masternya secara cuma-cuma kepada pemerintah melalui badan koordinasi penyuluh (Bakorluh) Provinsi Bengkulu sebagai pilot project dari program sistem informasi manajemen pengendalian hama dan penyakit tanaman. Berdasarkan pada kenyataan di atas, maka yang perlu mendapat perhatian nantinya adalah tingkat kelengkapan data dan informasi yang berkenaan dengan persoalan berbagai hama, berbagai penyakit yang menyerang pada berbagai tanaman dan sekaligus tata cara penanggulangannya.  Sehingga pemutakhiran data dan informasinya pun secara terus menerus sangat diperlukan untuk dibarukan (updatable) dan disampaikan kepada para petani yang tergabung melalui kelompok tani. Kata kunci—Penanggulangan Hama dan Penyakit Tanaman
SISTEM KONVERSI MULTI GUNA DAN ENSIKLOPEDI BERBASIS VISUAL Lena Elfianty; Ricky Zulfiandry; Jusuf Wahyudi
TRANSISTOR Elektro dan Informatika Vol 3, No 2: 2018
Publisher : Universitas Islam Sultan Agung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (6360.576 KB) | DOI: 10.30659/ei.3.2.%p

Abstract

Teknologi informasi merupakan bidang ilmu yang menggali data, fakta dan berbagai informasi seluas-luasnya baik berupa angka, teks, gambar, sinyal analog maupun digital dengan komputer sebagai alat bantunya.  Berbagai sumber data tersebut dikelompokkan, dimodifikasi, ditransfomasi dan diolah ke dalam bentuk lain untuk dijadikan data baru, fakta baru, informasi baru yang dibutuhkan oleh pengguna yang semuanya dapat disebut sebagai informasi.Proses pengolahan yang melibatkan berbagai cara dan teknik dengan menggunakan berbagai perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang sesuai diharapkan akan didapat memberikan kepuasan bagi pengguna terhadap informasi yang untuk selanjutnya dapat dijadikan sebagai data dalam bentuk lain oleh para pengguna.Selain itu sebagaimana kenyataan sehari-hari yang dihadapi banyak orang adalah transformasi dan pengubahan (konversi) terhadap satu bentuk data menjadi bentuk lain baik yang sepadan maupun ke dalam bentuk lain juga sering dibutuhkan.  Sebagai contoh, seringkali seseorang memerlukan informasi tertentu baik kata dalam bahasa tertentu, gambar dan uraian dari sesuatu obyek dan sejenisnya.  Sehingga kebutuhan tersebut yang seharusnya mudah didapat, tetapi karena alat atau perangkat lunak yang dapat memberikan informasi yang dibutuhkan tersebut tidak tersedia.  Maka diperlukan adanya suatu program atau model yang memiliki kemampuan untuk membantu pengguna dalam menyelesaikan berbagai persoalan dalam hal transformasi data ke dalam bentuk lain seperti sistem konversi multiguna.Manfaat dari program ini nantinya dapat membantu para pelajar untuk menggali berbagai informasi dalam bentuk kamus bergambar (ensiklopedi) dan sebagai alat bantu para pelajar dalam menyelesaikan tugas-tugas yang diberikan oleh guru.
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Sekolah Kejuruan dengan Metode Weighted Product dan Weighted SUM Model Jhoanne Fredricka; Lena Elfianty
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 5 No. 2 : Tahun 2020
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (575.914 KB) | DOI: 10.17605/jtiust.v5i2.926

Abstract

Sistem Pendukung Keputusan (SPK) merupakan suatu sistem yang dapat membantu seseorang dalam mengambil keputusan dengan lebih efektif dan efisien. Dengan adanya sistem ini, permasalahan yang di hadapi dapat di selesaikan, seperti penentuan pemilihan sekolah kejuruan terbaik. Ada beberapa metode yang dapat di gunakan dalam membangun suatu SPK seperti Metode Weighted Product dan Weighted Sum Model. Metode Weighted Product (WP) menggunakan perkalian untuk menghubungkan rating atribut, dimana rating setiap atribut harus di pangkatkan dulu dengan bobot atribut yang bersangkutan. Metode Weighted Sum Model (WSM) merupakan penjumlahan dari perkalian rating atribut dengan bobot atribut. WP dan WSM merupakan metode yang sederhana, dimana penggunaannya mudah untuk di pahami, seperti dalam SPK penentuan sekolah kejuruan terbaik di kota Bengkulu. Penelitian ini menggunakan metode WP dan WSM. Dalam penentuan kualitas sekolah, ada beberapa kriteria yang menjadi dasar pengambilan keputusan antara lain biaya sekolah, lingkungan sekolah, jumlah program kejuruan, kegiatan ekstrakurikuler dan fasilitas sekolah. Adapun hasil dalam penelitian ini adalah hasil pilihan pengguna dengan nilai kriteria yang di tentukan sendiri oleh pengguna, dan hasilnya akan diurutkan dari nilai yang tertinggi hingga terendah, sehingga pengguna lebih mudah dalam mengambil keputusan dengan melihat hasil perangkingan tersebut
Sistem Pakar Deteksi Penyakit Tanaman Jeruk yang disebabkan oleh Bakteri Lena Elfianty; Jusuf Wahyudi
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 6 No. 2 : Tahun 2021
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (808.086 KB) | DOI: 10.54367/jtiust.v6i2.1546

Abstract

Sistem Pakar yang dibangun dengan tujuan untuk meningkatkan kinerja bertujuan untuk meningkatkan kinerja dalam proses identifikasi suatu penyakit. Kegunaan identifikasi terhadap suatu penyakit sebagai pengganti keberadaan seorang pakar yang dapat saja pada waktu dibutuhkan, sedang tidak ada di tempat atau berhalangan. Sehingga sebuah program komputer yang berfungsi sebagai aplikasi yang mampu menggantikan tugas seorang pakar dapat mewakilinya. Tentunya pengetahuan yang dipakai dalam pembuatan program ini merujuk dari pengetahuan pakar dalam proses pembuatannya. Tanaman jeruk, bagi petani yang bergantung pencahariannya melalui budidaya tanaman jeruk sudah tentu sangat terpengaruh oleh penyakit yang berjangkit pada tanamannya. Sehingga sangat diperlukan keberadaan program aplikasi yang dapat membantu mendeteksi kepastian penyakit pada tanaman jeruk dengan menyebutkan ciri-ciri yang muncul pada akar, batang, daun maupun buah jeruk. Dalam hal ini terlihat jelas betapa diperlukannya pengetahuan yang dimiliki pakar untuk membantu melakukan identifakasi terhadap tanda-tanda penyakit yang terlihat pada tanaman jeruk. Alat bantu berupa program aplikasi sistem pakar yang mampu mendeteksi kepastian penyakit dan cara penanggulangannya yang dibangun bersifat program sistem cerdas yang telah banyak diketahui merupakan cabang dari ilmu kecerdasan buatan. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pengembangan sistem dengan sumber data yang dikumpulkan melalui konsultasi dengan pakar yang direkomendasi oleh Dinas Pertanian Provinsi Bengkulu melalui Balai Proteksi Tanaman Pangan dan Hortikultura (BPTPH) Bengkulu. Dalam pengenalan dan implementasi dari program aplikasi deteksi penyakit tanaman jeruk yang disebabkan oleh bakteri menunjukkan perubahan membaik bagi para petani yang telah melakukan uji coba terhadap program yang telah dibangun. Meskipun perlu banyak perbaikan pada beberapa fitur dan tanda-tanda yang timbul pada tanaman jeruk yang terjangkiti oeh penyakit yang disebabkan oleh bakteri. Oleh sebab itu, program aplikasi ini terus menerus dilakukan upaya perbaikan dan penambahan data gejala-gejala penyakit serta penanggulanggannya agar program ini dapat terus dipakai oleh petani yang membutuhkannya.
Analisa Data Penerimaan Siswa Pada Perguruan Tinggi melalui Jalur SNMPTN menggunakan Algoritma Fuzzy C-Means (Studi Kasus : SMAN 5 Kota Bengkulu) Aan Herwansah; Herlina Latipa Sari; Lena Elfianty
JURNAL FASILKOM (teknologi inFormASi dan ILmu KOMputer) Vol 11 No 2 (2021): Jurnal Fasilkom
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Unversitas Muhammadiyah Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (3637.527 KB) | DOI: 10.37859/jf.v11i2.2627

Abstract

SMA Negeri 5 Bengkulu City is one of State Senior High Schools in Bengkulu City that has been accredited A with a total of 58 educators and 23 administrative staff and employees. In addition, SMA Negeri 5 Bengkulu City has also won many achievements both in academics (graduates of SMA N 5 Bengkulu City are accepted at the best universities in Indonesia through test and non-test pathways) as well as in the fields of science (Olympics), Sports, IMTAQ and the arts for the provincial and national levels. Application of student admissions data in higher education through SNMPTN using Fuzzy C-Means Algorithm at SMA N 5 Bengkulu City is an application that can help analyze data grouping based on student admission data into 3 groups. Data Analysis of Student Admissions in higher education through SNMPTN was made using the Visual Basic.Net programming language and SQL Server 2008 database by applying the Fuzzy C-Means algorithm. This application is able to provide information on the results of the analysis of student admissions at Higher Education through SNMPTN. The more data on student admissions in Higher Education, the more accurate the grouping results. Based on the results of the tests that have been carried out, the Application of Student Admission Data in Higher Education through SNMPTN can provide information on the results of data grouping divided into 3 groups, namely high, medium and low
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Sekolah Kejuruan dengan Metode Weighted Product dan Weighted SUM Model Jhoanne Fredricka; Lena Elfianty
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 5 No. 2 : Tahun 2020
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.17605/jtiust.v5i2.926

Abstract

Sistem Pendukung Keputusan (SPK) merupakan suatu sistem yang dapat membantu seseorang dalam mengambil keputusan dengan lebih efektif dan efisien. Dengan adanya sistem ini, permasalahan yang di hadapi dapat di selesaikan, seperti penentuan pemilihan sekolah kejuruan terbaik. Ada beberapa metode yang dapat di gunakan dalam membangun suatu SPK seperti Metode Weighted Product dan Weighted Sum Model. Metode Weighted Product (WP) menggunakan perkalian untuk menghubungkan rating atribut, dimana rating setiap atribut harus di pangkatkan dulu dengan bobot atribut yang bersangkutan. Metode Weighted Sum Model (WSM) merupakan penjumlahan dari perkalian rating atribut dengan bobot atribut. WP dan WSM merupakan metode yang sederhana, dimana penggunaannya mudah untuk di pahami, seperti dalam SPK penentuan sekolah kejuruan terbaik di kota Bengkulu. Penelitian ini menggunakan metode WP dan WSM. Dalam penentuan kualitas sekolah, ada beberapa kriteria yang menjadi dasar pengambilan keputusan antara lain biaya sekolah, lingkungan sekolah, jumlah program kejuruan, kegiatan ekstrakurikuler dan fasilitas sekolah. Adapun hasil dalam penelitian ini adalah hasil pilihan pengguna dengan nilai kriteria yang di tentukan sendiri oleh pengguna, dan hasilnya akan diurutkan dari nilai yang tertinggi hingga terendah, sehingga pengguna lebih mudah dalam mengambil keputusan dengan melihat hasil perangkingan tersebut
Sistem Pakar Deteksi Penyakit Tanaman Jeruk yang disebabkan oleh Bakteri Lena Elfianty; Jusuf Wahyudi
Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas Vol 6 No. 2 : Tahun 2021
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54367/jtiust.v6i2.1546

Abstract

Sistem Pakar yang dibangun dengan tujuan untuk meningkatkan kinerja bertujuan untuk meningkatkan kinerja dalam proses identifikasi suatu penyakit. Kegunaan identifikasi terhadap suatu penyakit sebagai pengganti keberadaan seorang pakar yang dapat saja pada waktu dibutuhkan, sedang tidak ada di tempat atau berhalangan. Sehingga sebuah program komputer yang berfungsi sebagai aplikasi yang mampu menggantikan tugas seorang pakar dapat mewakilinya. Tentunya pengetahuan yang dipakai dalam pembuatan program ini merujuk dari pengetahuan pakar dalam proses pembuatannya. Tanaman jeruk, bagi petani yang bergantung pencahariannya melalui budidaya tanaman jeruk sudah tentu sangat terpengaruh oleh penyakit yang berjangkit pada tanamannya. Sehingga sangat diperlukan keberadaan program aplikasi yang dapat membantu mendeteksi kepastian penyakit pada tanaman jeruk dengan menyebutkan ciri-ciri yang muncul pada akar, batang, daun maupun buah jeruk. Dalam hal ini terlihat jelas betapa diperlukannya pengetahuan yang dimiliki pakar untuk membantu melakukan identifakasi terhadap tanda-tanda penyakit yang terlihat pada tanaman jeruk. Alat bantu berupa program aplikasi sistem pakar yang mampu mendeteksi kepastian penyakit dan cara penanggulangannya yang dibangun bersifat program sistem cerdas yang telah banyak diketahui merupakan cabang dari ilmu kecerdasan buatan. Adapun metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pengembangan sistem dengan sumber data yang dikumpulkan melalui konsultasi dengan pakar yang direkomendasi oleh Dinas Pertanian Provinsi Bengkulu melalui Balai Proteksi Tanaman Pangan dan Hortikultura (BPTPH) Bengkulu. Dalam pengenalan dan implementasi dari program aplikasi deteksi penyakit tanaman jeruk yang disebabkan oleh bakteri menunjukkan perubahan membaik bagi para petani yang telah melakukan uji coba terhadap program yang telah dibangun. Meskipun perlu banyak perbaikan pada beberapa fitur dan tanda-tanda yang timbul pada tanaman jeruk yang terjangkiti oeh penyakit yang disebabkan oleh bakteri. Oleh sebab itu, program aplikasi ini terus menerus dilakukan upaya perbaikan dan penambahan data gejala-gejala penyakit serta penanggulanggannya agar program ini dapat terus dipakai oleh petani yang membutuhkannya.
Implementasi Pembelajaran Kooperatif dalam Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Dasar Menggunakan Aplikasi Minitab Versi 8 Nofi Qurniati; Lena Elfianty
MEANS (Media Informasi Analisa dan Sistem) Volume 4 Nomor 2
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (435.4 KB) | DOI: 10.54367/means.v4i2.568

Abstract

The purpose of this study was to determine the effect of the cooperative Technique of sending question with computer media is Minitab Application in improving learning outcomes. This research method is a experimental method. This research was conducted in state Angkasa Junior High school of Padang at the event semester of the 2018/2019 academic year. The sample of this study was class VII1 and VII3 as the control class. The average value of student understanding of learning outcomes by cooperative Technique of sending question with computer media is 62,55, while the conventional learning model is 54,98, value thitung= 3,40 and t tabel = 1,67.
Penerapan Weighted Product Method (WPM) Pada Pemilihan Peserta DIKBANGUM Terbaik Polda Bengkulu Lena Elfianty
MEANS (Media Informasi Analisa dan Sistem) Volume 5 Nomor 1
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1049.175 KB) | DOI: 10.54367/means.v5i1.705

Abstract

To improve the quality of existing police resources, motivation must be given for achievement in participating in educational activities. The selection system was carried out both by the Bengkulu Regional Committee according to instructions and directions given by the National Police Headquarters. So that in accordance with the motto proclaimed by the National Police Headquarters namely Clean, Transparent, Accountable and Humanist. (Bersih, Transparan, Akuntabel dan Humanis). The selection system used is still using MicroSoft Excel as its assistance software, especially the acceptance of the Police Academy, Police and Private Officers. For other selections, it is also possible to use a special program created. Whereas the determination of the best DikBangUm participants will be better if it is processed using good management techniques and rules in the form of a decision support system (DSS) used by the Weighted Product Method (WPM) which is considered the most appropriate to be applied.
Pengenalan Budaya Bengkulu Melalui Puzzle Game Bagi Siswa Sekolah Dasar Lena Elfianty; Jusuf Wahyudi
MEANS (Media Informasi Analisa dan Sistem) Volume 6 Nomor 1
Publisher : LPPM UNIKA Santo Thomas Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (625.884 KB) | DOI: 10.54367/means.v6i1.1260

Abstract

Teaching aids at the higher education level are not something strange and rare, because the level of need in terms of material presentation is felt more useful and easy. Especially for the basic education level, a tool for delivering material to elementary school children which have been more conventional in the form of teachers reading or writing material, meanwhile, students copy what the class teacher writes. This habit of course will be slow and monotonous and can increase boredom in following the teaching and learning process.  To reduce the level of boredom and the less attractive way of delivering this teaching material, it is necessary to have a way that can arouse learning enthusiasm for students at the basic education level, namely in the form of visual displays using computers as the main tool with more material content. new and innovative. This is even more so if it is applied in the form of introduction to nature reserves, history, and cultural heritage.  The enthusiasm of the students while trying the puzzle game application based on the introduction of Bengkulu's culture and natural wealth encouraged the students to get to know and understand more about the importance of maintaining and being proud of the natural and cultural wealth of the Bengkulu people.