cover
Contact Name
Agus Darmawan
Contact Email
agusdkv@nusaputra.ac.id
Phone
+62266-210594
Journal Mail Official
dasarupa@nusaputra.ac.id
Editorial Address
Gedung B lantai 4 jln raya Cibatu Cisaat No 21, Kec Cisaat, Sukabumi Jawa Barat 43155
Location
Kab. sukabumi,
Jawa barat
INDONESIA
Dasarrupa : Desain dan Seni Rupa
Published by Universitas Nusa Putra
ISSN : 27148718     EISSN : 27146618     DOI : -
This Journal of Visual Communication Design and Fine Arts is published by the Visual Communication Design Study Program, University of Nusa Putra, as a journal published every four months that focuses on presenting writings on Design and Fine Arts. This journal contains research articles or concept development related to the field of Design and Fine Arts, such as: publishing original papers, review papers, conceptual frameworks, analytical and simulation models, case studies, and empirical research. DASARUPA journal aims to develop and communicate widely the development of visual and multimedia communication design both theoretically and empirically. DASARUPA seeks to represent and play an active role in the development of scientific,interdisciplinary discourse, research, and scientific publications of Visual Communication Design, Product Design and Visual Arts in general, both in academic and practical circles. Visual Photography, Videography (Film and Television), Animation, Motion Graphic, Creative Media, Advertising
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 65 Documents
PERANCANGAN VISUAL BRANDING IDENTITY CLOTHING VISIBLE SUPPLY Aldi Aldi
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 1 No 3 (2019): Jurnal DasaRupa Vol 1 No 3 Desember 2019
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v1i3.116

Abstract

Clothing Visible Suplly adalah brand pakaian yang dirintis oleh seorang mahasiswa sejak pertengahan tahun 2015 dan telah berkembang sampai sekarang seiring kebutuhan dan minat masyarakat yang tinggi terhadap salah satu produk brand surfing dan skateboarding. Namun, Clothing Visible Supply belum memiliki visual branding identity yang tetap sebagai citra identitas dan pembeda dari kompetitor lain. Tujuan perancangan visual branding identity ini untuk membentuk brand awareness dan segmen pasar di masyarakat dari keunikan dan keunggulan yang dimiliki melalui proses visual branding identity. Metode analisis yang digunkan dalam perancangan visual branding identity Clothing Visible Supply menggunakan metode penelitian deskriptif kualitatif karena perancang ingin menggambarkan atau melukiskan fakta-fakta keadaan atau pun gejala yang tampak. Tujuan dari penelitian ini adalah mengungkap fakta, keadaan, fenomena, variable dan keadaan yang terjadi saat penelitian berjalan dan menyuguhkan apa adanya. Orientasi pengembangan ide perancangan visual branding identity ini meliputi media utama berupa logo dan media pendukung berupa kaos dan stiker. Diharapkan dengan adanya perancangan visual branding identity ini dapat memberi kontribusi yang berarti melalui positioning, disamping memperkuat daya saing bagi kompetitor brand lain yang telah berkembang pada saat ini.
DESKRIPSI IKLAN RAMAYANA VERSI KEREN LAHIR BATIN MENYAMBUT LEBARAN 2018 Ahmad Ahmad
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 1 No 3 (2019): Jurnal DasaRupa Vol 1 No 3 Desember 2019
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v1i3.117

Abstract

Televisi sebagai salah satu media penyampaian informasi menjadi salah satu media yang paling diminati banyak orang, banyak perusahaan ataupun instansi menayangkan iklan agar mudah ditonton oleh calon konsumen. Iklan televisi merupakan karya audio visual yang tidak hanya sebagai media promosi tapi memiliki latar belakang cerita dengan kandungan makna di dalamnya. Penelitian ini menggunakan metode pendekatan kualitatif dengan pendekatan semiotika roland barthes. Objek penelitian ini adalah Iklan Ramayana versi keren lahir batin menyambut lebaran 2018, penelitian ini membahasa makna visual, denotasi dan konotasi yang pada iklan tersebut, sehingga akan diperoleh makna yang ada pada iklan tersebut. Dari analisis tersebut didapatkan sesimpulan bahwa iklan ramayana ini syarat akan nilai budaya dengan kebiasaan masyarakat Indonesia. Iklan yang baik tidak hanya cukup dengan menarik perhatian saja namun harus memiliki nilai-nilai edukasi.
PERANCANGAN BUKU KATALOG PRODUK SEBAGAI MEDIA PROMOSI PRODUSEN MEBEL YASMIENITURE Ilham Ilham
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 1 No 3 (2019): Jurnal DasaRupa Vol 1 No 3 Desember 2019
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v1i3.119

Abstract

YasmieniTure adalah salah satu produsen furniture yang saat ini mengalami penurunan penjualan di tengah – tengah berkembangnya industri furniture di Indonesia sehingga harus memberhentikan kegiatan produksi dan memberhentikan sebagian karyawannya. Hal ini disebabkan karena YasmieniTure hanya mengandalkan promosi mulut ke mulut (word of mouth) dan saat ini ditambah dengan adanya pandemik Covid-19 yang dimana interaksi sosial dibatasi. Oleh karena itu dibutuhkanlah sebuah strategi promosi dengan melakukan obeservasi, wawancara, dan angket serta melakukan proses kreatif dengan mind mapping maka, dapat disimpulkan dengan membuat buku katalog produk fisik dan digital yang mengusung konsep simpel dan modern. Dalam buku katalog produk ini terdapat foto – foto produk dan beberapa informasi mengenai produk, serta layout dalam buku katalog produk ini menggunakan Jumble layout dan menggunakan font sans serif (rubik). Penulis juga merancang media pendukung berupa wearpack safety, x- banner, kartu nama, topi, dan kaos guna mempromosikan YasmieniTure.
TINJAUAN BIBLIOMETRIK ELEMEN DAN PRINSIP DESAIN TAHUN 2016-2021 yanuar yanuar
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 4 No 1 (2022): Jurnal DasaRupa Vol 4 no 1 April 2022
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v4i1.120

Abstract

Secara kualitatif penelitian mengenai elemen dan prinsip desain telah banyak dilakukan sebelumnya. Namun demikian jumlah data terkait penelitian tersebut belum pernah dilakukan sebelumnya. Demikian penelitian ini dilakukan untuk meninjau penelitian mengenai elemen dan prinsip desain dari tahun 2016-2021. Penelitian ini menggunakan pendekatan analisis bibliometrik berdasarkan data Scopus. Hasil dari penelitian adalah (1) Jumlah penelitian terkait dengan elemen dan prinsip desain dari tahun 2016-2021 tampak memiliki tren peningkatan di setiap tahunnya; (2) Jumlah dokumen beserta dengan publikasi terbanyak adalah Physical Chemistry Chemical Physics, dengan total jumlah dokumen penelitian terkait elemen dan prinsip desain dari tahun 2016-2021 adalah 1.028 dokumen; (3) Berdasarkan jenis sumbernya dokumen penelitian terkait dengan elemen dan prinsip desain paling dominan adalah dalam bentuk artikel jurnal; (4) Negara dengan jumlah penelitian terkait elemen dan prinsip desain dengan jumlah terbanyak adalah China yaitu 43.581 dokumen; (5) Afiliasi dengan jumlah dokumen terbanyak 4.381 adalah Ministry of Education China; (6) Hasil dokumen berdasarkan subject area penelitian terkait dengan elemen dan prinsip desain dari tahun 2016-2021 ditemukan bahwa subject area Engineering memiliki dokumen terbanyak yaitu 70.895 dokumen; (7) Buku berjudul “Computer Simulation of Liquidss: Second edition” menjadi dokumen dengan jumlah sitasi terbanyak yaitu dengan jumlah sitasi adalah 5.259; (8) Ditemukan lima klaster tema yang berkaitan dengan elemen dan prinsip desain yaitu klaster “Phase”, klaster “Energy”, klaster “Compound”, klaster “Surface”, dan klaster “Article”. Katakunci: Bibliometrik; Elemen dan Prinsip Desain; 2016-2021;
KAJIAN VISUAL IKLAN SHOPEE VERSI BLACKPINK (2018) MELALUI PENDEKATAN SEMIOTIKA arief johari
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 2 No 1 (2020): Jurnal DasaRupa Vol 2 No 1 April 2020
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v2i1.121

Abstract

Televisi merupakan salah satu media masa yang sangat efektif untuk menyampaikan sebuah informasi kepada masyarakat karena media televisi tersebut banyak diminati oleh masyarakat, dengan menayangkan sebuah iklan pada televisi sendiri dapat menarik perhatian banyak orang karena televisi bisa menampilkan sebuah gambar beserta dengan audio visualnya sehingga masyarakat yang melihatnhya dapat dengan mudah memahami isi dari iklan tersebut. Dari hasil penelitian dengan teknik pengumpulan data menggunakan wawancara dan observasi, dengan menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan semiotika Charles Sander Peirce. Objek dari sebuah penelitian ini adalah iklan komersil Shopee versi Blackpink 2018, penelitian ini membahas tentang sebuah tanda, objek, interpretan dan teknik pengambilan gambara, sudut pengambilan gambar sampai pergerakan kamera yang terkandung dalam iklan tersebut. Dari analisis tersebut dapat disimpulkan bahwa iklan Shopee tersebut memberikan kesan yang sangat baik kepada penonton terutama di kalangan remaja khususnya perempuan yang tertarik dengan kecantikan yang harus dimilikinya. Katakunci: iklan; televisi; semiotika kecantikan;
REAKTUALISASI SENI WAYANG SUKURAGA MELALUI PERANCANGAN POP UP POSTER Agus darmawan Agus
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 2 No 2 (2020): Jurnal DasaRupa Vol 2 no 2 Agustus 2020
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v2i2.122

Abstract

Wayang Sukuraga belum banyak dikenal oleh masyarakat Kota Sukabumi dan dikenal oleh daerah luar Sukabumi hal ini ditunjukan dari hasil wawancara sukabumiupdate bersama Effendi Sukuraga dan Walikota Sukabumi. Dalam suatu perkembangan kesenian tradisional wayang sukuraga dapat berkembang dan terjaga kelestariannya. Poster pop up merupakan karya 3 dimensi pada poster untuk memberikan penjelasan yang lebih realistik. Pada jenis kampanye yang penulis ambil yaitu ideologically or cause oriented campaign dalam kampanye jenis ini biasa disebut social change campaign. Wayang sukuraga diangkat dan dipromosikan melalui media poster pop up dengan menggunakan jenis kampanye sosial. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif. Pada kajian ini merupakan kajian yang membahas tentang perancangan Poster Pop Up media kampanye Wayang Sukuraga.
ANALISIS ILUSTRASI DAN ELEMEN PENDUKUNGNYA PADA BUKU “YUK BERHIJAB” KARYA FELIX SIAUW Diean arjuna D Diean arjuna D
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 4 No 1 (2022): Jurnal DasaRupa Vol 4 no 1 April 2022
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarupa.v4i1.124

Abstract

Banyaknya hiburan visual yang membuat turunnya minat baca buku di masyarakat perlu mendapatkan perhatian khusus. Media buku perlu memanfaatkan peran visual tersebut untuk kembali menumbuhkan minat baca dengan menghadirkan ilustrasi yang menarik didalamnya. Ilustrasi yang hadir dalam suatu buku berfungsi untuk menarik perhatian mata pembaca, menjadikan pembaca lebih nyaman untuk mengikuti alur cerita, serta pembaca juga dapat mengingat lebih cepat dari buku yang dibaca. Salah satu buku yang cukup berhasil menggunakan ilustrasi dalam bentuk cetak adalah buku “Yuk Berhijab” karya Felix Siauw. Dengan menghadirkan ilustrasi yang cukup menarik perhatian dengan menyatukan elemen pendukung lainnya, menjadikan buku tersebut dapat dengan baik mengemas buku yang memuat informasi tentang agama, yang pada umumnya memiliki materi yang berat dan mempunyai banyak halaman dan dibaca oleh kalangan tertentu saja sehingga menjadi buku bacaan yang ringan namun padat akan ilmu yang disampaikan.
PERANCANGAN FILM PENDEK BERJUDUL “MUDAHNYA MEMBACA” TENTANG GERAKAN LITERASI NASIONAL PADA REMAJA Martinus Eko Prasetyo; S Inesia Linando; Asrullah Ahmad
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 5 No 1 (2023): Vol 5 No 1 (2023): Jurnal dasarrupa Vol 5 no 1 April 2023
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarrupa.v5i1.125

Abstract

Cultural changes in Indonesia make the literacy level of Indonesian adolescents low so that teenagers have less interest in reading. Due to the lack of short film media that raises literacy in Indonesia, the author designed a short film with an interesting story composition and good audio-visual delivery so that the message he wanted to convey was conveyed. However, this research aims to design short films in the form of entertainment media for teenagers to realize the low reading level in Indonesia. This research method uses descriptive qualitative methods by collecting data obtained from the method of observation, literature study, and questionnaires. The design method used in this paper is the stage of development, pre-production, production, post-production and distribution. The results of this study are an explanation of the creative strategies used in making short films, and a discussion of the pre-production, production, and post-production processes in a short film entitled "Mudahnya Membaca".
Motivasi Wisatawan dalam Membeli Produk Kemasan Plastik di Tempat Kawasan Wisata Pantai rahmania rahmania; Laurensius Windy Octanio Haryanto; Ahmad Rieskha Harseno
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 5 No 1 (2023): Vol 5 No 1 (2023): Jurnal dasarrupa Vol 5 no 1 April 2023
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarrupa.v5i1.140

Abstract

Seseorang melakukan wisata umumnya untuk mendapatkan kesenangan, namun seringkali destinasi wisata tidak seperti yang diharapkan. Salah satu destinasi wisata yang sering dikunjungi adalah pantai. Sebagai destinasi wisata yang memanfaatkan potensi alam, pantai memiliki permasalahan terkait dengan kebersihan lingkungan. Kebersihan destinasi wisata dipengaruhi oleh perilaku wisatawan saat berada di lokasi dan peran para pelaku usaha dalam menjual produknya. Salah satu perilaku wisatawan yang membuat destinasi menjadi tidak indah yaitu membuang sampah secara sembarang. Penelitian ini menggunakan studi literatur untuk menemukan berbagai faktor yang mempengaruhi perilaku wisatawan dalam membuang sampah. Terdapat sembilan faktor penyebab wisatawan membuang sampah sembarangan. Selain itu pengaruh dari pelaku usaha yang menawarkan produk dengan kemasan plastik atau produk instan kepada wisatawan menyebabkan timbulan sampah dari produk yang terjual. Keterkaitan antara pelaku usaha dan wisatawan menjadi faktor yang menyebabkan banyaknya sampah anorganik di tempat destinasi wisata. Faktor harga dan kemudahan untuk mendapatkan produk menentukan keputusan wisatawan dalam memilih antara produk plastik dengan ramah lingkungan. Penyampaian informasi dan edukasi kepada masyarakat dibutuhkan untuk dapat menanggulangi dan mengurangi sampah plastik yang dapat merusak lingkungan.
(SEBUAH ALTERNATIF) PENGEMBANGAN SKEMA PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BAGI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL ficky aulia ficky
JURNAL Dasarrupa: Desain dan Seni Rupa Vol 5 No 1 (2023): Vol 5 No 1 (2023): Jurnal dasarrupa Vol 5 no 1 April 2023
Publisher : UNIVERSITAS NUSA PUTRA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.52005/dasarrupa.v5i1.141

Abstract

Identitas visual merupakan salah satu porsi dari keilmuan DKV yang terbilang krusial. Perannya mampu merepresentasikan citra perusahaan/produk ke dalam bentuk simbol yang kemudian tertanam ke benak audiens. Ini merupakan bagian kecil dari irisan konsep branding yang besar dan mencakup banyak strategi. Perannya dalam area visual ialah lebih dari sekadar diferensiasi, yang berarti melibatkan strategi untuk memuat nilai-nlai di dalamnya, seperti bagaimana positioning dalam wujud visual sebagai representasi dari visi dan misi perusahaan, bagaimana itu terwujud melalui bentuk yang didasari suatu relasi makna yang kuat dan melalui strategi teoritis dan teknis beserta pedoman-pedomannya. Sehingga dalam kurun waktu tertentu identitas visual hadir dan dimaknai oleh aidiens secara emosional. Ini menjadi sebuah tantangan ketika hari ini para aktivis desain telah bersama lahir di masa yang serba praktis. Kita semua tahu bahwa kreativitas merupakan jalan agung menuju sebuah peradaban seni dan desain. Namun, jurnal terapan ini menawarkan satu alternatif sebagai langkah pembantu yang strategis dan sistematis dalam proses pembentukan identitas visual untuk para peserta didik maupun aktivis desain. Di mana memuat cara kerja convergent dan divergent think sebagai upaya pembentukan identitas visual ke arah yang berkualitas dan efektif. Penempuhan skema ini bertujuan setidaknya menjadi upaya pembeda bagi dunia yang semakin serba instan, sekaligus menjadikannya bentuk respon untuk menjawab tantangan di dunia industri di berbagai skala, agar peserta didik mampu mengurai permasalahan secara metodologis. Oleh karenanya melalui metode observasi, penulis memiliki usaha untuk menawarkan sebuah skema perancangan identitas visual.