Claim Missing Document
Check
Articles

Sistem Informasi Geografis Pariwisata Kota Semarang Ambrina Kundyanirum; Kodrat Iman Satoto; Oky Dwi Nurhayati
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 1, Nomor 3, Tahun 2013 (Agustus 2013)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1213.605 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.1.3.2013.78-85

Abstract

Semarang City is a city that has a uniqueness that is rarely found in other cities, because there is a lowland called the Semarang Bawah and a Highland called Semarang Atas. Many attractions can be visited, such as religious tourism, nature tourism, and culinary tourism.  But this time the local government does not have that information systems can support the information needs fulfillment through khususya internet-based map of the tourism potential possessed.Final project using the Google Map API for creation of Geographic Information Systems, Google Maps is a map that can be viewed using a browser, to be able to display Google Maps on a web needed PHP, JavaScript and a stable internet connection.The results of this application design is the realization of a geographic information system application Semarang City Tourism that can be used to identify and obtain information about the location and how to reach there.
Aplikasi Sistem SMS Hitung Cepat Berbasis PHP dan MYSQL (Studi Kasus Suara Gerindra Dapil 1 Pada Pemilu Legislatif 2014) Agus Subkhi Hermawan; Oky Dwi Nurhayati; Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 3, Nomor 1, Tahun 2015 (Januari 2015)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (418.934 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.3.1.2015.142-146

Abstract

General Election is the Indonesian greatest democracy party, which becomes an opportunity to the legislative candidates to compete. The success of the General Election is determined by the smooth running of the vote and the vote counting process. The process of organizing elections often encountered various problems, the fraud of several elements which inflate the votes in the polling stations, and corruption of the top elements’ functionary. In order to avoid those problems, a hitung cepat is needed to inform the prediction of the election result faster than the official counting by the Commission of General Election. A hitung cepat can also be the proof of the election fraud. In this case, a hitung cepat application becomes one of the solutions to finish the vote counting faster than if manual counting is used. This application will help the official supporting teams in predicting their supported legislative candidates’ winning. This application is created by using several phases; they are system designing, prototype making, implementation, and program testing. All this phases are called prototyping method. This method is appropriatefor this project because it has a fast flow to fulfill the official supporting teams need in a dynamic political condition. The application designing is modeled by the UML. This application is created by using PHP programming language to run the program itself, and supported by Gammu and MySQL to run the function of the SMS gateway. In implementation phase, the quick count application can be used to count the vote of the legistative election in 2014 General Election by using statistic method. The level of accuracy used in this study was 99% with a margin of error 1%.
Perancangan dan Pengembangan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web (Studi Kasus Jurusan Sistem Komputer) Febi Andrea Renatha; Kodrat Iman Satoto; Oky Dwi Nurhayati
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 3, Nomor 3, Tahun 2015 (Agustus 2015)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1074.038 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.3.3.2015.343-353

Abstract

Perpustakaan merupakan tempat menyimpan sumber informasi seperti buku dan sumber informasi lainnya selain buku. Seiring dengan perkembangan jaman sumber informasi yang tersedia semakin beragam. Hal ini menjadi alasan perlunya sebuah sistem informasi perpustakaan. Sistem informasi perpustakaan ini juga disebut dengan sistem informasi perpustakaan digital atau digital library. Salah satu tujuan dirancang dan diimplementasikan sistem informasi perpustakaa di Jurusan Sistem Komputer adalah untuk meningkatkan efisiensi kerja perpustakaan yang semula menggunakan sistem manual menjadi sistem informasi berbasis web untuk membantu pengolahan database dan mempermudah anggota dalam mencari informasi. Dalam membuat digitial library ini menggunakan PHP sebagai program aplikasi dan MySQL sebagai server basis data yang sudah terangkum dalam satu aplikasi XAMPP dan dilengkapi dengan alat bantu barcode scanner untuk mengidentifikasi kode buku dan bacaan lainnya. Perancangan sistem informasi perpustakaan ini menggunakan metode waterfall yang terdiri dari kebutuhan pengguna, analisis, rancangan, implementasi dan pengujian. Permodelan sistem informasi ini menggunakan sistem melalui diagram yang terdiri dari flowchart, data flow diagram dan entity relationship diagram. Serta menggunakan teknologi barcode scanner untuk mengidentifikasi kode yang terdapat didalam buku. Dengan adanya sistem informasi perpustakaan berbasis web ini diharapakan semakin banyak anggota terutama mahasiswa yang berkunjung ke perpustakaan Jurusan Sistem Komputer. Dipenelitian sistem informasi perpustakaan selanjutnya dapat dikembangkan dengan menggunakan teknologi Radio Frequency Identification (RFID).
Pembuatan Aplikasi Memantau Lokasi Anak Berbasis Android Menggunakan Location Based Service Hendra Pria Utama; Oky Dwi Nurhayati; Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 4, Nomor 1, Tahun 2016 (Januari 2016)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (760.032 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.4.1.2016.202-208

Abstract

Pada era global seperti sekarang ini perkembangan teknologi sangat pesat terutama pada smartphone. Perkembangan teknologi smartphone yang begitu cepat menghasilkan dampak positif bagi manusia. Dampak positif tersebut antara lain kecepatan, kemudahan akses, dan kenyamanan dalam melakukan aktivitas sehari-hari. Sudah banyak aplikasi pada smartphone yang dibuat guna mempermudah aktivitas sehari-hari manusia, contohnya aplikasi menetukan letak lokasi pengguna. Dengan adanya aplikasi menentukan letak lokasi pengguna, pengguna dapat dengan mudah menentukan letak lokasi diri sendiri ataupun orang lain, seperti misalnya lokasi anak. Sering kali anak membolos sekolah dan keluar malam tanpa sepengetahuan orang tua mereka. Berdasarkan permasalahan terseut dibangun aplikasi memantau lokasi anak berbasis mobile guna memudahkan para orang tua memantau lokasi anak- anak mereka. Metode penelitian yang digunakan adalah SDLC (Software Development Life Cycle) dengan teknik waterfall. Aplikasi memantau lokasi anak ini berbasis android menggunakan bahasa pemrograman java, database MySQL, serta Location Based Service (LBS) sebagai penunjuk lokasi anak. Untuk metode pengujian aplikasi menggunakan metode Black Box Testing. Hasil Black Box Testing dari aplikasi memantau lokasi anak berbasis android menggunakan LBS ini menunjukan bahwa semua fungsi yang terdapat pada aplikasi ini telah berhasil berjalan sesuai fungsinya.
Aplikasi Pengolahan Citra Digital Meat Detection Dengan Metode Segmentasi K-Mean Clustering Berbasis OpenCV Dan Eclipse Lazuardi Arsy; Oky Dwi Nurhayati; Kurniawan Teguh Martono
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 4, Nomor 2, Tahun 2016 (April 2016)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (622.861 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.4.2.2016.322-332

Abstract

Kualitas suatu daging sapi ditentukan oleh beberapa parameter, diantaranya adalah parameter ukuran, terkstur, ciri warna, bau dari daging dan lain – lain. Parameter terseburt merupakan salah satu faktor penting untuk menentukan kualitas daging. Umunya dalam menetukan kualitas baik buruknya daging dilakukan dengan cara manual yaitu menggunakan indera penglihatan dari segi warna maupun bentuk yang memiliki banyak kelemahan seperti penilaian oleh manusia yang bersifat subyektif dan tak konsisten. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi untuk mendeteksi kualitas daging. Aplikasi dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman Java pada Android yang terintegrasi dengan Android SDK dan Eclipse menggunakan library OpenCV sehingga aplikasi ini berbasis mobile. Metode yang dipakai menggunakan segmentasi k-mean clustering selanjutnya dianalisis secara statistik. Pendeteksian kualitas dilakukan dengan menggunakan pencocokan tekstur dan warna daging berdasar data yang sudah ada. Aplikasi yang dibuat dapat digunakan untuk mencari nilai k yang signifikan serta mampu mendeteksi kualitas baik atau buruknya daging dengan melakukan pengujian terhadap beberapa jenis daging serta aplikasi ini dapat digunakan oleh masyarakat luas.
Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Agen Bus dan Travel Terdekat di Kota Semarang Berbasis Mobile dengan Metode Dijkstra M. Rizki Kurniawan; Oky Dwi Nurhayati; Kurniawan Teguh Martono
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 3, Nomor 2, Tahun 2015 (April 2015)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (798.072 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.3.2.2015.302-310

Abstract

Nowadays, the mobility of people who travel to a place through road transportation is increasing, either private vehicle or public transportation services. By the high intensity of use the road transportation, especially the road transportation service in Semarang, in this cases are bus and travel, it makes the transportation service users often confused in determining transportation agency to be used, especially if user is in hurry. Therefore, transportation user need a mobile application that can provide bus or travel transportation agency locator services which nearby user location and provide destination route which is expected. The Bus and Travel agency – Based Applications Mobile Locator Using Dijkstra Method is the ultimate solution in the search of bus and travel agency in Semarang. The purpose of development this application is developing a search guidance system of bus and travel agency location which nearby user location that can provide an efficient route and save the time. The Bus and Travel agency – Based Applications Mobile Locator is implemented using ionic framework that runs on Android. Sqlite as the media storage of this, allows user to perform agency data management. In Addition, it is supported by the relevance of agency data which is obtained from Department of Transportation, Communication, and Information Central of Java and transportation magazine site. The use of Google Maps API supports search location using Dijkstra Method in search of bus and travel agency, that expected to facilitate the users find travel or bus agency as expected, and its information that’s already available.
Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Perpustakaan di Program Studi Teknik Lingkungan Fakultas Teknik Undip Lia Dorothy; Kodrat Iman Satoto; Oky Dwi Nurhayati
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 2, Nomor 4, Tahun 2014 (Oktober 2014)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (731.701 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.2.4.2014.209-222

Abstract

Perkembangan teknologi informasi menciptakan keunggulan kompetitif dalam berbagai bidang. Perkembangan ini didukung oleh industri perangkat keras dan perangkat lunak komputer yang terus berkembang, yakni dengan pengaksesan dan pemrosesan informasi yang cepat, akurat, dan efisien melalui sebuah sistem informasi. Pengelolaan data buku di perpustakaan Teknik Lingkungan masih dilakukan menggunakan microsoft office excel, sedangkan pengelolaan data anggota dan data peminjaman masih dicatat secara manual. Oleh karena itu, diperlukan sebuah penelitian untuk membangun sebuah sistem informasi perpustakaan yang dapat mempermudah pengelolaan data dan aktivitas perpustakaan di Program Studi Teknik Lingkungan. Sistem informasi perpustakaan terkomputerisasi ini diharapkan dapat membantu pengelolaan data buku dan data anggota, transaksi peminjaman dan pengembalian buku, serta menghasilkan laporan untuk keperluan administrasi perpustakaan, sehingga dapat meningkatkan efektifitas kinerja karyawan. Sistem informasi perpustakaan ini berbasis web, dikembangkan dengan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL, serta menggunakan framework CodeIgniter. Sistem informasi ini juga dilengkapi dengan barcode reader yang digunakan untuk mempermudah pengelolaan data buku. Penelitian dikembangkan dengan metode SDLC (System Development Life Cycle). Langkah-langkah penelitian meliputi tahap perencanaan, tahap analisis, tahap perancangaan, tahap implementasi, tahap pengujian, dan tahap pemeliharaan. Sistem dirancang dengan menggunakan diagram UML (Unified Modelling Language) dan diuji dengan pengujian kotak hitam (blackbox testing). Semua menu dalam sistem informasi perpustakaan dan barcode reader dapat bekerja dengan baik. Sistem informasi perpustakaan telah diimplementasikan di Program Studi Teknik Lingkungan Fakultas Teknik UNDIP. Sistem informasi ini menambah kualitas pelayanan pada perpustakaan Teknik Lingkungan.
Pembuatan Aplikasi Sensus Penduduk Untuk Desa Wulunggunung Teguh Hananto Widodo; Oky Dwi Nurhayati; Ike Pertiwi Windasari
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 4, Nomor 1, Tahun 2016 (Januari 2016)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (628.568 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.4.1.2016.9-16

Abstract

Population is all of the people who lives in an area for more and less than 6 month, but aim to live in there for a long time. It require an accurate data regarding aspects of quantity and quality of the population to get a picture about condition of population in certain area.The level of accuracy of the data obtained strongly influence the accuracy of the analysis and prediction of demographic conditions. Because of development of technology rapidly, the census is a proses of recording, calculation and publication of demographic data which carried out on all the permanent residents who lived in a particular region or country simultaneouslycarried out with the census application to be a storage for a valid data. This application can make a census population easier to create report and save a valid data of a particular region. This application is built using Delphi. Applications census contains personal data of an area that the scope of development is still in the village scale. This application is Expected to be of little help in making a report and other purposes.
Perancangan Dan Implementasi Teknologi Virtual Reality Modelling Language 3 Dimensi Pada Pengenalan Perangkat Keras Komputer Berbasis Website Zaskia Wiedya Sahardevi; Oky Dwi Nurhayati; Kurniawan Teguh Martono
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 3, Nomor 1, Tahun 2015 (Januari 2015)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (327.193 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.3.1.2015.147-153

Abstract

The purpose of this research is to design and implement the technology of Virtual Reality Modeling Language (VRML) 3D) on the introduction of computer hardware websites based. Steps design of multimedia applications for learning media computer hardware is done by performing data collection, literature review, analysis and system design followed by implementation and testing of the system. In this research using a black-box test method, where the acknowledgment is made to test the success of the exist functions. The result of the design of this application is a web based interactive applications in the desktop containing material computer hardware and visualized in 3D VRML form of a variety of input devices, output, processing, and storage devices. In addition, the animation demo mode petrified to get to know more computer hardware.
Rancang Bangun Sistem Kontrol Robot Line Follower Menggunakan Logika Fuzzy Anggoro Mukti; Oky Dwi Nurhayati; Eko Didik Widianto
Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer Volume 3, Nomor 4, Tahun 2015 (Oktober 2015)
Publisher : Department of Computer Engineering, Engineering Faculty, Universitas Diponegoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (346.967 KB) | DOI: 10.14710/jtsiskom.3.4.2015.536-543

Abstract

Line follower robot is a robot that can follow a line composed of a series of electronic components are equipped with wheels and driven by a motor. Controlling speed is very dependent on the speed limit and friction between the tire robot with the floor. The robots are designed to navigate and move automatically follow a flow line in order to get a response and speed are ideal.. The system consists of hardware and software. The hardware consists of a sensor such as a photodiode input, ATMEGA32 as microcontroller and DC motors. fuzzy logic is divided into three processes namely fuzzyfikasi, evaluation and defuzzyfikasi rule. Defuzzification a conversion step in fuzzy logic system to keluaran crisp value. The conversion result is an action taken by Fuzzy logic control system. The test results were obtained system is capable of identifying a straight line, turn lanes, and lane gray. The system is able to provide an ideal response and speed. input from the reading of the line will be processed by the control system fuzzy and outputs the result as the calculating of the motor speed. fuzzy control system can be an alternative technology development line follower robot control system.
Co-Authors Adhi Susanto Adi Mora Tunggul Adi, Yudi Restu Agung Budi Prasetijo Agung Budi Prasetijo Agus Subhan Akbar, Agus Subhan Agus Subkhi Hermawan Agus Supriyanto Ahmad Muzami Aji Yudha Alim Muadzani Ambrina Kundyanirum Anggi Anugraha Putra Anggit Sri Herlambang Anggoro Mukti Anisa Eka Utami Annisa Hedlina Hendraputri Arief Puji Eka Prasetya Atik Zilziana Muflihati Noor Aulia Medisina Ramadhan Damar Wicaksono Danal Meizantaka Daeanza Dania Eridani Dania Eridani Dania Eridani Deryan Gelrandy Diana Nur Afifah, Diana Nur Dwiana Okviandini Eggy Listya Sutigno Eko Didik Widianto Eko Sediyono Farikhin Febi Andrea Renatha Galuh Boy Hertantyo Gayuh Nurul Huda Hadi Hilmawan Hammas Zulfikar Ikhsan Hanna Mariana Baun, Hanna Mariana Harits Fathuddin hastuti, Isti Pudji Hendra Pria Utama Ike Pertiwi Ike Pertiwi Windasari Ike Pertiwi Windasari Imaduddin Abdul Rahim Indra Aditia Indra Permana Isti Pudjihastuti Julce Adiana Sidette, Julce Adiana Keszya Wabang Kurniawan Teguh Martono Kusworo Adi Lazuardi Arsy Lia Dorothy M Irfan Syarif Hidayatullah M. Rizki Kurniawan Maesadji Tjokronagoro Menur Wahyu Pangestika, Menur Wahyu Mey Fenny Wati Simanjuntak Muhammad Hafiz Tsalavin Muhammad Naufal Prasetyo Muhammad Ridwan Asad Naretha Kawadha Pasemah Gumay Ningrum, Alifvia Arvi Ninik Rustanti Nofiyati Nofiyati, Nofiyati Nugroho Adhi Santoso Nurazizah Nurazizah Nurhuda Maulana Nurul Arifa Nuryanto . Prio Pambudi R Rizal Isnanto R Rizal Isnanto R. Rizal Isnanto Rahmat Gernowo Reza Najib Hidayat Rian Haris Muda Nasution Rinta Kridalukmana Risma Septiana Rismawan Fajril Falah Riyadhi Sholikhin Satriaji Cahyo Nugroho Siswo Sumardiono Sri Widodo, Thomas Suryo Mulyawan Raharjo Suryono Suryono Teguh Hananto Widodo Thomas Sri Widodo Tristy Meinawati Tyas Panorama Nan Cerah Ulinuha, Ajik Wijaya Wahyudi Akbar Yessy Kurniasari Yudhi Kasih Pasaribu Yudi Eko Windarto Yudi Restu Adi Yusraka Dimas Al Iman Yusuf Arya Yudanto Zaskia Wiedya Sahardevi