Articles
LEVEL LITERASI MATEMATIKA SISWA DALAM MENYELESAIKAN SOAL PISA KONTEN CHANGE AND RELATIONSHIP BERDASARKAN GAYA KOGNITIF
Devi Anggraeni Pratiwi;
Dinawati Trapsilasiwi;
Ervin Oktavianingtyas;
Sunardi Sunardi;
Randi Pratama Murtikusuma
KadikmA Vol 10 No 3 (2019): Desember 2019
Publisher : Department of Mathematics Education , University of Jember
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.19184/kdma.v10i3.17401
This study aims to describe the mathematical literacy of field-dependent (FD) students and field-independent students (FI) in solving PISA questions on Change and Relationship content in terms of the achievement of mathematical literacy levels. The PISA issue of Change and Relationship content is related to curriculum material, namely functions and algebra. This research is a qualitative descriptive study. The subjects in this study were students of class X MIPA 6 of SMA Negeri 1 Jember with 29 students consisting of 6 field-dependent (FD) students and 23 field-independent (FI) students. The results showed that the level of mathematics dependent literacy of field-dependent students was at level 2 (66.67% or as many as 4 students) and level 5 (33.33% or as many as 2 students) and the level of mathematics literacy of independent field students was at level 2 (13 % or as many as 3 students), level 5 (69.56% or as many as 16 students) and level 6 (17.4% or as many as 4 students).
PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MATEMATIKA BERBASIS KETERAMPILAN BEKERJASAMA DAN BERKOMUNIKASI MENGGUNAKAN MODEL LEARNING CYCLE (7E) PADA SUB POKOK BAHASAN OPERASI HIMPUNAN KELAS VII SMP
Muhimatul Lailiya;
Sunardi Sunardi;
Dian Kurniati
KadikmA Vol 7 No 2 (2016): Agustus 2016
Publisher : Department of Mathematics Education , University of Jember
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.19184/kdma.v7i2.22861
The goal of this research is to know the process and the result of developmental mathematic learning instrument base on cooperative and communicative skills using learning cycle 7E model on sub topic set operation 7th grade of junior high school. Developmental learning instruments refers to Thiagarajan, Semmel, dan Semmel models. The product of this research are lesson plan, worksheet, and student book. The products refers to the learning cycle 7E model base on cooperative and communicative skills. The trial subject of this research is student of grade VIIA Mts. Al Ma'arif Wuluhan. Data collection technique in this research is validation, observation, student project and self assessment. Mathematic learning instruments developed has met validity, practice, and effective criteria.
PROSES BERPIKIR KREATIF SISWA TUNANETRA DALAM MENGKONSTRUK BANGUN DATAR BERBANTUAN ALAT PERAGA TANGRAM MENURUT TAHAPAN WALLAS
Ulfa Arifani;
Toto' Bara Setiawan;
Sunardi Sunardi;
Titik Sugiarti;
Lioni Anka Monalisa
KadikmA Vol 10 No 2 (2019): Agustus 2019
Publisher : Department of Mathematics Education , University of Jember
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.19184/kdma.v10i2.17396
This study aims to describe the creative thinking process of blind students in constructing plane figure assisted by tangram props according to the stages of Wallas. The research subjects were three blind students of VIII grade SLB-TPA Negeri 1 Branjangan. Data collection methods used were test questions constructing plane figure and interviews. Based on the analysis of the results of tests and interviews shows that students of S1, S2, S3 through all the processes of creative thinking according to the Wallas’s stages include the preparation stage, the incubation stage, the illumination stage, and the verification stage when resolving problems constructing plane figure. At the preparation stage, blind students tend to lack understanding of the initial information such as explaining the problem given. At the incubation stage, blind students need a long time to do the process of pondering thinking about solving the problem in question. At the illumination stage, blind students are able to get two or more different ideas for completion. Blind students tend to use trial and error to find an idea. At the verification stage, blind students tend to re-check the answers obtained to reassure the answers are correct.
EFISIENSI EKONOMIK PRODUKSI TEMBAKAU WHITE BURLEY SEBAGAI KOMODITI SUBSTITUSI IMPOR DI DAERAH SENTRA PENGEMBANGAN BARU KABUPATEN JEMBER
Agus Supriono;
Sunardi Sunardi;
Miftahus Sholihin
Jurnal Sosial Ekonomi Pertanian (J-SEP) Vol 2 No 1 (2008)
Publisher : University of Jember
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Tobacco is the main commodity in Jember Regency and as the import commodity to generate the devisa. Recently, in the free trade policy the commodity have be able to be efficient. The study concerned to understand the economic efficiency of White Burley Commodity and to understand the sensitivity when any change condition particularly increasing of input price and decreasing of output price and quantity. The method that used is comparative advantages by BSD and CBSD. The result shows that White Burley tobacco production in Jember Regency exactly improved and produced as import substitution product and identified as economic efficiency. Furthermore, a dollar that released for importing need US$ 0,87 domestic resource. The simulation by decreasing output price as 20% , decreasing production cost as 20% , the international price slow down as10%, so White Burley tobacco production in Jember Regency is economically not efficient.. in deep, the slowing down of international price is the highest one than slowing down of production and the changing of production cost. Key words : economic efficiency, import substitution commodity, domestic resource cost
PERANCANGAN APLIKASI SMARTPHONE ANDROID UNTUK PENENTUAN POLA SATU SISI PENGGERGAJIAN KAYU SENGON
Anton Yudhana;
Sunardi Sunardi;
Agus Jaka Sri Hartanta
Prosiding SNST Fakultas Teknik Vol 1, No 1 (2018): PROSIDING SEMINAR NASIONAL SAINS DAN TEKNOLOGI 9 2018
Publisher : Prosiding SNST Fakultas Teknik
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (293.089 KB)
Sengon termasuk golongan spesies pohon yang tumbuh dengan cepat. Sengon sebelum bisa dimanfaatkan sebagai dudukan cor, furnitur, instrumen desain interior, pelapis dinding dan plafon perlu dilakukan proses penggergajian terlebih dahulu. Teknologi penggergajian kayu salah satunya adalah pola pembelahan satu sisi (live sawing). Perencanaan penggergajian kayu umumnya masih menggunakan perhitungan dan penentuan pola secara manual yang kurang praktis, membutuhkan waktu yang cukup lama dan rentan terjadi kesalahan, jika pada saat penentuan pola terjadi kesalahan akan berdampak pada kesalahan pemotongan dan cacat yang menyebabkan penurunan hasil produksi. Penelitian ini akan dilakukan dengan metode pembuatan program prototype. Metode ini melalui proses identifikasi kebutuhan, pengembangan awal, review dan revisi. Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui rancangan pembuatan aplikasi smartphone berbasis android yang dapat membantu penentuan pola penggergajian. penelitian kali ini baru memasuki tahap perancangan dan diharapkan aplikasi android nantinya dapat membantu masyarakat dalam proses penentuan pola penggergajian kayu sehingga dapat lebih cepat dan akurat . Kata kunci : sengon, android, pola satu sisi, prototype
PERANCANGAN SISTEM ABSENSI KEHADIRAN KARYAWAN BERDASARKAN VERIFIKASI UCAPAN
Yuwono Fitri Widodo;
Sunardi Sunardi;
Abdul Fadlil
Prosiding SNST Fakultas Teknik Vol 1, No 1 (2018): PROSIDING SEMINAR NASIONAL SAINS DAN TEKNOLOGI 9 2018
Publisher : Prosiding SNST Fakultas Teknik
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (174.66 KB)
Pengenalan suara merupakan salah satu inovasi yang tercipta dari perkembangan teknologi. Salah satu penerapannya adalah untuk proses absensi kehadiran karyawan berdasarkan ciri suara. Voice recognition akan mengubah sinyal analog suara menjadi data digital yang akan dicocokkan dengan pola yang disimpan di dalam basis data dan sudah diverifikasi. Suara yang ditampilkan berupa informasi karyawan, seperti informasi NIK, Nama karyawan, Jam kedatangan dan Jam pulang. Perancangan penelitian ini menerapkan sistem absensi menggunakan suara. Hasil yang dicapai dalam penelitian ini diharapkan mampu menghasilkan suatu aplikasi absensi kehadiran karyawan yang aman dan mudah digunakan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini dimulai dengan tahap analisis, desain, penerapan program, pengujian, pemeliharaan. Hasil dari penelitian ini : 1) Analisis kebutuhan, didapatkan data karyawan untuk perancangan absen. 2) Hasil dari perancangan sistem absensi karyawan dapat dijadikan sebagai prototype untuk pembuatan aplikasi absensi. 3) Sistem absensi karyawan dibuat dalam bentuk tampilan layar guna memudahkan admin untuk merekap data absensi karyawan. Kata kunci : absensi, pengenalan suara, voice recognition.
ANALISIS KEBUTUHAN SISTEM INFORMASI DATA WAREHOUSE UNTUK MENDUKUNG SISTEM PENJAMINAN MUTU INTERNAL (STUDI KASUS PADA STMIK MUHAMMADIYAH PAGUYANGAN BREBES)
Ryan Fitrian Pahlevi;
Sunardi Sunardi;
Abdul Fadlil
Prosiding SNST Fakultas Teknik Vol 1, No 1 (2018): PROSIDING SEMINAR NASIONAL SAINS DAN TEKNOLOGI 9 2018
Publisher : Prosiding SNST Fakultas Teknik
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (126.499 KB)
Penerapan sistem manajemen mutu Perguruan Tinggi didasarkan dengan standar yang telah ditetapkan oleh pemerintah, yaitu Sistem Penjaminan Mutu Internal (SPMI) dan Sistem Penjaminan Mutu Eksternal (SPME). SPME yang dimaksud adalah Akreditasi Perguruan Tinggi. Data Warehouse SPMI di STMIK MPB merupakan suatu sistem yang memuat basis data atau penataan berkas untuk kecepatan akses, analisis pengambilan keputusan, serta integrasi media penyimpanan yang baik dianggap sebagai solusi untuk pembenahan manajemen mutu Perguruan Tinggi. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan suatu data kebutuhan untuk perancangan arsitektur sistem informasi Data Warehouse SPMI di STMIK MPB yang didasarkan atas setiap kriteria akreditasi. Pengambilan data dilakukan di STMIK Muhammadiyah Paguyangan Brebes (STMIK MPB) dengan metode penelitian yang dilaksanakan dimulai dari Analisis Kebutuhan Data dan Survei kemudian Analisis Kebutuhan Perancangan Sistem. Hasil penelitian tersebut menghasilkan data informasi antara lain, 1).Pembuatan Data Warehouse merupakan salah satu solusi untuk mendukung SPMI di STMIK MPB; 2).Kriteria-kriteria Akreditasi Perguruan Tinggi digunakan sebagai item-item pengumpulan data yang nantinya menjadi Data Warehouse; 3).STMIK MPB membutuhkan sistem informasi dalam bentuk aplikasi Data Warehouse SPMI; 4).Data kebutuhan untuk Perancangan. Kata kunci : akreditasi, aplikasi, data warehouse, perguruan tinggi, sistem informasi
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BREEDING PLACE TERHADAP KEJADIAN DEMAM BERDARAH DENGUE (DBD) BERBASIS MOBILE TECHNOLOGY
Andhy Sulistyo;
Anton Yudhana;
Sunardi Sunardi
Prosiding SNST Fakultas Teknik Vol 1, No 1 (2018): PROSIDING SEMINAR NASIONAL SAINS DAN TEKNOLOGI 9 2018
Publisher : Prosiding SNST Fakultas Teknik
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (210.598 KB)
Nyamuk Aedes Aegypti menularkan penyakit DBD (Demam Berdarah Dengue) ke manusia dengan gigitannya. Breeding place merupakan berkembangbiaknya jentik nyamuk di tempat penampungan air yang tidak beralaskan tanah kurang menjadi pantauan oleh masyarakat. Penelitian ini akan merancang aplikasi android menggunakan perangkat seluler seperti ponsel cerdas dan tablet untuk menampilkan gambar keberadaan Breeding place dan cakupan jaringan yang lebih baik. Perancangan aplikasi android bertujuan agar dapat memantau koordinat lokasi Breeding place dan penderita DBD. Data dapat disimpan di server dan dapat ditampilkan di website atau smartpnone. Waterfall method menjadi metode dalam pengembangan aplikasi ini. Aplikasi android yang dirancang diharapkan dapat menampilkan marker dalam Google Maps yang memberikan informasi berupa keberadaan jentik nyamuk di daerah Breeding place, tanggal, waktu kejadian, nama, alamat, kategori, jenis kontainer, nama penderita dan foto. Kata kunci : Android, Breeding place, DBD
SISTEM PAKAR SEBAGAI PENGENDALI LAMPU LALU-LINTAS PADA PERSIMPANGAN JALAN MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC BERBASIS ANDROID
Siswaya Siswaya;
Sunardi Sunardi;
Anton Yudhana
Prosiding SNST Fakultas Teknik Vol 1, No 1 (2018): PROSIDING SEMINAR NASIONAL SAINS DAN TEKNOLOGI 9 2018
Publisher : Prosiding SNST Fakultas Teknik
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (173.058 KB)
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan memungkinkan sistem traffic light mengatur kendaraan berdasarkan level kepadatan kendaraan di perempatan jalan. Lampu hijau diatur agar fleksibel, ini bertujuan supaya setiap jalur mendapatkan hitungan detik yang tepat dengan tingkat kepadatan yang terjadi saat itu. Permasalahan yang muncul sehari-hari adalah didominasi bukan biner serta bersifat non linier, hal demikian sangat cocok jika menggunakan fuzzy logic sebagai solusinya, karena fuzzy logic mampu mengambil keputusan yang lebih manusiawi dan adil. Metodologi penelitian ini menggunakan Rational Unified Process (RUP) dimana metode ini unggul pada proses iteratif dan inkrementalnya. RUP juga menggunakan pendekatan pengembangan software yang fokus pada architecture serta mengarah berdasarkan pemakaian kasusnya. RUP termasuk well defined dan well structured dalam hal proses rekayasa softwarenya. RUP membagi tahapan pengembangan software mulai inception, elaboration, construction, dan transition. Riset ini menggunakan fuzzy logic terutama sebagai penghitung tingkat kepadatan kendaraan dan lama lampu hijau menyala, untuk itu digunakan fuzzy inference system serta melibatkan fuzzy logic toolbox.Realisasi sistem fuzzy logic control ini dimulai dengan pemetaan linguistic variable yaitu variable input dan variable output. Aplikasi android pada sistem smart traffic light diharapkan dapat memberikan informasi yang akurat secara real time kepada para petugas di lapangan dalam memantau kondisi kepadatan lalu-lintas. Kata kunci : Android, Fuzzy Logic, Sistem Pakar
Implementation of Quadcopter for Capturing Panoramic Image at Sedayu Bantul
Anton Yudhana;
Nuryono Satya Widodo;
Sunardi Sunardi
ICON-CSE Vol 1, No 1 (2014)
Publisher : ICON-CSE
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
The aims of this study to deploy an aerial photography system has the ability to capture panoramic image of specific area. The planned research activities completed within 2 years, with the first year's target is Quadcopter design and manufacture that is equipped with a camera for image acquisition process. Target for the second year is shooting and processing panoramic images thus obtained are accurate. The steps to implement this study are divided into two parts: 1) the design and manufacture of quadcopter and 2) implementation of image capture and processing. The expected results of the study is the automated system that have capability of imaging an area and perform image stitching on the imaging results so obtained image represents an area with a particular area with an adequate level of resolution. Thus this system can be referred for the next advance that is more complex for example: prediction system of agricultural crops with aerial photography, residential density estimation system with aerial photos, and hazard mitigation systems by using aerial photographs. The preliminary result of this research is panoramic images capturing with quadcopter. Quadcopter could flight as high as 6 meters for 3 minutes. Improvement is expected to reach flight capability of quadcopter as high as 100 m within 10 minutes flight time minimum.